如何使用LVGL绘制很好的椭圆?
目前我已知的一种方法就是先建立一个举行,然后使矩形的广角扩大,形成一个不完整型的椭圆。
相关代码:
lv_obj_set_size(ellipse, 240, 160); //设置大小
lv_obj_set_style_radius(ellipse, 0x2fff, LV_PART_MAIN); //设置矩形广角为LV_RADIUS_CIRCLE则可以改变形状
还有其他的方式吗?
求解!
如何使用LVGL绘制很好的椭圆?
目前我已知的一种方法就是先建立一个举行,然后使矩形的广角扩大,形成一个不完整型的椭圆。
相关代码:
lv_obj_set_size(ellipse, 240, 160); //设置大小
lv_obj_set_style_radius(ellipse, 0x2fff, LV_PART_MAIN); //设置矩形广角为LV_RADIUS_CIRCLE则可以改变形状
还有其他的方式吗?
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