html2canvas+Canvas2Image在移动端出现的问题

移动端想要实现长按保存图片的功能,用html2canvas+canvas2image来实现,,PC端能正常下载,但是在移动端下载的文件没有后缀名,而且下载失败,下面是代码和图片

图片说明

 let dom = $(".dom").get(0);
                // 调用html2canvas插件
                jsShot.html2canvas(dom).then(function (canvas) {
                    // canvas宽度
                    var canvasWidth = canvas.width;
                    // canvas高度
                    var canvasHeight = canvas.height;
                    var img = jsShot.Canvas2Image.convertToImage(canvas, canvasWidth, canvasHeight);
                    let type = $('#sel').val(); //图片类型
                    let w = $('#imgW').val(); //图片宽度
                    let h = $('#imgH').val(); //图片高度
                    let f = $('#imgFileName').val(); //图片文件名
                    w = (w === '') ? canvasWidth : w; //判断输入宽高是否为空,为空时保持原来的值
                    h = (h === '') ? canvasHeight : h;
                    // 调用Canvas2Image插件
                    jsShot.Canvas2Image.saveAsImage(canvas, w, h, type, f);
                    // var dataString = canvas.toDataURL("image.png/png");
                    // var link = document.createElement("a");
                    // link.download = 'image';
                    // link.href = dataString;
                    // link.click();
                    // that.$nextTick(()=>{
                    //     that.screenShow=false
                    // })
                });

1个回答

移动端html2canvas涉及到跨域问题会报错加一个参数 {useCORS: true}
html2canvas(dom, {useCORS: true}).then((canvas) => {}

qq_37744644
qq_351734088 回复qhlmmy: 没有后缀的可以设置个默认的
3 个月之前 回复
qhlmmy
qhlmmy 加了没用,保存图片在后面加上后缀就可以下载。但是我这边是其他软件单点登陆过来的,然后没有机会补上后缀,该怎么搞
3 个月之前 回复
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抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
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移动端想要实现长按保存图片的功能,用html2canvas+canvas2image来实现,,PC端能正常下载,但是在移动端下载的文件没有后缀名,而且下载失败,下面是代码和图片 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201905/14/1557813395_266950.jpg) ``` let dom = $(".dom").get(0); // 调用html2canvas插件 jsShot.html2canvas(dom).then(function (canvas) { // canvas宽度 var canvasWidth = canvas.width; // canvas高度 var canvasHeight = canvas.height; var img = jsShot.Canvas2Image.convertToImage(canvas, canvasWidth, canvasHeight); let type = $('#sel').val(); //图片类型 let w = $('#imgW').val(); //图片宽度 let h = $('#imgH').val(); //图片高度 let f = $('#imgFileName').val(); //图片文件名 w = (w === '') ? canvasWidth : w; //判断输入宽高是否为空,为空时保持原来的值 h = (h === '') ? canvasHeight : h; // 调用Canvas2Image插件 jsShot.Canvas2Image.saveAsImage(canvas, w, h, type, f); // var dataString = canvas.toDataURL("image.png/png"); // var link = document.createElement("a"); // link.download = 'image'; // link.href = dataString; // link.click(); // that.$nextTick(()=>{ // that.screenShow=false // }) }); ```

运用html2canvas 生成图片 然后 生成PDF chrome页面中图片在PDF中无法显示

问题: 运用html2canvas 生成图片 然后 生成PDF chrome页面中图片在PDF中无法显示 工具:html2canvas.js、jsPdf.debug.js 代码: var downPdf = document.getElementById("renderPdf");//获取按钮元素 downPdf.onclick = function() { html2canvas(document.body, { onrendered:function(canvas) { setTimeout(function(){ var contentWidth = canvas.width; var contentHeight = canvas.height; //一页pdf显示html页面生成的canvas高度; var pageHeight = contentWidth / 595.28 * 841.89; //未生成pdf的html页面高度 var leftHeight = contentHeight; //pdf页面偏移 var position = 0; //a4纸的尺寸[595.28,841.89],html页面生成的canvas在pdf中图片的宽高 var imgWidth = 555.28; var imgHeight = 555.28/contentWidth * contentHeight; var pageData = canvas.toDataURL('image/jpeg', 1.0); var triggerDownload = $("#downPng").attr("href", pageData).attr("download", "order-1111111111.jpg"); var pdf = new jsPDF('', 'pt', 'a4'); //有两个高度需要区分,一个是html页面的实际高度,和生成pdf的页面高度(841.89) //当内容未超过pdf一页显示的范围,无需分页 if (leftHeight < pageHeight) { pdf.addImage(pageData, 'JPEG', 20, 0, imgWidth, imgHeight ); } else { while(leftHeight > 0) { pdf.addImage(pageData, 'JPEG', 20, position, imgWidth, imgHeight) leftHeight -= pageHeight; position -= 841.89; //避免添加空白页 if(leftHeight > 0) { pdf.addPage(); } } } pdf.save('content.pdf'); },5000) } }) } 求各位大神帮助!!!

html5 canvas上有多个图片元素,如何实现每个图片能用鼠标拖拽移动?或是有其他的方法= =

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html5+jQuery+canvas实现手机拍照

可以拍照。但是拍的图片被旋转了90度。怎么让它不旋转呢??是在手机浏览器上哦。

手机端canvas刮奖无效果,PC端好好的

window.onload=function () { var canvas = document.getElementById("birthday"); var width = window.screen.availWidth; canvas.width = window.screen.availWidth; canvas.height = width*2; canvas.style.border = "1px solid red"; var context = canvas.getContext("2d"); /*图像加载*/ var image = new Image(); image.src="a1.jpg"; image.addEventListener('load',eventSheetloaded,false); function eventSheetloaded(){ context.drawImage(image,0,0); } var linex = []; var liney = []; var lastX = -1; var lastY = -1; var flag = 0; //临时绘图数据 var imageData = ""; canvas.addEventListener('mousemove', onMouseMove, false); canvas.addEventListener('mousedown', onMouseDown, false); canvas.addEventListener('mouseup', onMouseUp, false); function onMouseMove(evt) { if (flag == 1) { var x = evt.layerX; var y = evt.layerY; linex.push(x); liney.push(y); context.lineTo(x,y); lastX = x; } lastY = y; context.lineCap="round"; context.lineJoin="round"; context.lineWidth = 20; context.shadowColor = 'white'; context.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0)"; context.globalCompositeOperation="destination-out"; context.stroke(); context.strokeStyle = "rgba(254,0,0,0.1)"; context.globalCompositeOperation="destination-out"; context.stroke(); } function onMouseDown(evt) { flag = 1; lastX = evt.layerX; lastY = evt.layerY; linex.push(lastX); liney.push(lastY); context.beginPath(); context.moveTo(lastX,lastY); } function onMouseUp(evt) { flag = 0; context.clearRect(0,0,0,0); } function onMouseOut(evt){ flag = 0; context.clearRect(0,0,500,400); reDraw(); } }; 为什么呢·!?????

将html转成图片 手机端 下载base64 的图片下载失败?pc端正常什么原因?求解?

html代码部分 ``` <template> <div class="main"> <div> <div id="deaitl"> </div> </div> <a id="tt" ref="download" v-show="false" :href="downloadUrl" :download="downloadfilename"></a> </div> </template> ``` 脚本处理 ``` getPdf() { var vm=this; html2Canvas(document.querySelector("#deaitl"), { allowTaint: true }).then(function(canvas) { let contentWidth = canvas.width; let contentHeight = canvas.height; let leftHeight = contentHeight; let position = 0; let imgWidth = 595.28; let imgHeight = (592.28 / contentWidth) * contentHeight; let pageHeight = (contentWidth / 592.28) * 841.89; let pageData = canvas.toDataURL("image/jpeg", 1.0); //base64 vm.downLoadImage(pageData);//执行下载 }); }, downLoadImage (imgUrl) { this.downloadUrl = imgUrl this.downloadfilename = this.titlename; setTimeout(() => { //a 标签下载 this.$refs.download.click() }, 200) } ```

js 'getContext' of null

Uncaught TypeError: Cannot read property 'getContext' of null 才接触js,网上搜了很久没找到有用的,为什么我这个图片加载不出来 ``` <!DOCTYPE html> <html lang="en" dir="ltr"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>哈哈哈哈哈</title> </head> <body> <canvas id="'myCanvas" width="200" height="400"style="border:1px solid #c3c3c3;"> </canvas> <script> var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var context = canvas.getContext('2d'); var img = new Image(); img.onload = function(){ context.drawImage(img,0,0); }; img.src='uu.png'; </script> </body> </html> ```

jspdf输出变为空白pdf

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I have the large amount of data from the table,and I am displaying the data in tables and when I want to convert the tales in to pdf and I did as follows</p> <pre><code>$("#btnPdf").click(function(){ var dt = new Date(); var day = dt.getDate(); var month = dt.getMonth() + 1; var year = dt.getFullYear(); var hour = dt.getHours(); var mins = dt.getMinutes(); var postfix = month + "-" + day + "-" + year + "_" + hour + ":" + mins; var docs = 'ltr_'+ postfix; var w = 1000; var h = 1000; var div = document.querySelector('#divtoconvert'); var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = w*2; canvas.height = h*2; canvas.style.width = w + 'px'; canvas.style.height = h + 'px'; var context = canvas.getContext('2d'); context.scale(2,2); var count = document.getElementById('count').value; var doc = new jsPDF('p', 'mm', "a4"); doc.deletePage(1); for(var j=1;j&lt;=count;j++) { html2canvas(document.getElementById("tbl-data"+j), { useCORS: true, allowTaint: true, letterRendering: true, scale: 2, canvas: canvas, onrendered: function(canvas) { var width = canvas.width; var height = canvas.height; var millimeters = {}; millimeters.width = Math.floor(width * 0.264583); millimeters.height = Math.floor(height * 0.264583); var imgData = canvas.toDataURL('image/png',1.0); doc.addPage(millimeters.width, millimeters.height); doc.addImage(imgData, 'png',0,0); }, }); } setTimeout(function() { //jsPDF code to save file doc.save(docs+'.pdf'); }, 2000); }); </code></pre> <p>I have retrieved the data in loop and I have showed each row as table in html and all is doing good for low data from the database. But I have the 115 rows in the database, for this the pdf's are displaying as empty, don't know why it is happening? Here count is equals to 115 rows and 'tbl-data' is the id of the each table. Please suggest me the right path, thanks in advance.</p> </div>

js怎么禁止手机页面长按保存图片

rt,前几天做的h5用e.preventDefault禁止手机本身的事件,在安卓上没问题,但苹果就无效了,有人知道怎么解决吗???

手机上执行AJAX失败可能是什么原因?

**手机环境:** * 系统:Android4.4.4 * 浏览器:chrome安卓版43.0.2357 **核心代码:** $.ajax( { url : $( this ).attr( 'action' ), type : "POST", data : fd2, success : successCallback, error : failCallback, processData : false, contentType : false } ); }); **出现的问题:** * ajax执行failcallback,未能上传成功(请求手机版和桌面版均失败), 但是在桌面版的测试中,ajax是成功的。 * 也就是说,相同的代码,在桌面版chrome中可以成功执行,在手机上却不可以,请问这可能是什么原因? * 还有一个问题也很困扰:使用UC浏览器测试,发现UC浏览器无法通过input和FileReader读取图片,表现为无法获取image的width和height,无法drawimage到canvas中。测试了很久也没找出问题,有人遇到过类似的问题吗?

一个拖动拼图游戏的代码小问题想不通

html代码: <!doctype html> <html> <head> <title>Sliding Puzzle</title> <style> .picture { border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <div id="title"> <h2>Sliding Puzzle</h2> </div> <div id="slider"> <form> <label>Easy</label> <input type="range" id="scale" value="4" min="3" max="5" step="1"> <label>Hard</label> </form> <br/> </div> <div id="main" class="main"> <canvas id="puzzle" width="480px" height="480px"></canvas> </div> <script src="test04.js"></script> </body> </html> js代码:var context = document.getElementById('puzzle').getContext('2d'); var img = new Image(); img.src = './img/dimetrodon.jpg'; img.addEventListener('load', drawTiles, false); var boardSize = document.getElementById('puzzle').width; var tileCount = document.getElementById('scale').value; var tileSize = boardSize / tileCount; var clickLoc = new Object; clickLoc.x = 0; clickLoc.y = 0; var emptyLoc = new Object; emptyLoc.x = 0; emptyLoc.y = 0; var solved = false; var boardParts = new Object; setBoard(); document.getElementById('scale').onchange = function() { tileCount = this.value; tileSize = boardSize / tileCount; setBoard(); drawTiles(); }; document.getElementById('puzzle').onmousemove = function(e) { clickLoc.x = Math.floor((e.pageX - this.offsetLeft) / tileSize); clickLoc.y = Math.floor((e.pageY - this.offsetTop) / tileSize); }; document.getElementById('puzzle').onclick = function() { if (distance(clickLoc.x, clickLoc.y, emptyLoc.x, emptyLoc.y) == 1) { slideTile(emptyLoc, clickLoc); drawTiles(); } if (solved) { setTimeout(function() {alert("You solved it!");}, 500); } }; function setBoard() { boardParts = new Array(tileCount); for (var i = 0; i < tileCount; ++i) { boardParts[i] = new Array(tileCount); for (var j = 0; j < tileCount; ++j) { boardParts[i][j] = new Object; boardParts[i][j].x = (tileCount - 1) - i; boardParts[i][j].y = (tileCount - 1) - j; } } emptyLoc.x = boardParts[tileCount - 1][tileCount - 1].x; emptyLoc.y = boardParts[tileCount - 1][tileCount - 1].y; solved = false; } function drawTiles() { context.clearRect ( 0 , 0 , boardSize , boardSize ); for (var i = 0; i < tileCount; ++i) { for (var j = 0; j < tileCount; ++j) { var x = boardParts[i][j].x; var y = boardParts[i][j].y; if(i != emptyLoc.x || j != emptyLoc.y || solved == true) { context.drawImage(img, x * tileSize, y * tileSize, tileSize, tileSize, i * tileSize, j * tileSize, tileSize, tileSize); } } } } function distance(x1, y1, x2, y2) { return Math.abs(x1 - x2) + Math.abs(y1 - y2); } function slideTile(toLoc, fromLoc) { if (!solved) { boardParts[toLoc.x][toLoc.y].x = boardParts[fromLoc.x][fromLoc.y].x; boardParts[toLoc.x][toLoc.y].y = boardParts[fromLoc.x][fromLoc.y].y; boardParts[fromLoc.x][fromLoc.y].x = tileCount - 1; boardParts[fromLoc.x][fromLoc.y].y = tileCount - 1; // var a = toLoc.x; // var b = toLoc.y; toLoc.x = fromLoc.x; toLoc.y = fromLoc.y; // fromLoc.x = a; // fromLoc.y = b;//这边为什么不用给emptyLoc改变坐标? checkSolved(); } } function checkSolved() { var flag = true; for (var i = 0; i < tileCount; ++i) { for (var j = 0; j < tileCount; ++j) { if (boardParts[i][j].x != i || boardParts[i][j].y != j) { flag = false; } } } solved = flag; } 请问为什么js中的emptyLoc的x和y不需要更新,或者他的x和y是怎么更新的,他代码里面emptyLoc.x和emptyLoc.y的值貌似都是2,没有变化,不更新的话没办法继续判断距离distance==1啊,为什么它程序可以正确运行,还是我理解错了?

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YOLOv3是一种基于深度学习的端到端实时目标检测方法,以速度快见长。本课程将手把手地教大家使用labelImg标注和使用YOLOv3训练自己的数据集。课程分为三个小项目:足球目标检测(单目标检测)、梅西目标检测(单目标检测)、足球和梅西同时目标检测(两目标检测)。 本课程的YOLOv3使用Darknet,在Ubuntu系统上做项目演示。包括:安装Darknet、给自己的数据集打标签、整理自己的数据集、修改配置文件、训练自己的数据集、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算和画出PR曲线)和先验框聚类。 Darknet是使用C语言实现的轻型开源深度学习框架,依赖少,可移植性好,值得深入探究。 除本课程《YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集》外,本人推出了有关YOLOv3目标检测的系列课程,请持续关注该系列的其它课程视频,包括: 《YOLOv3目标检测实战:交通标志识别》 《YOLOv3目标检测:原理与源码解析》 《YOLOv3目标检测:网络模型改进方法》 敬请关注并选择学习!

Python数据分析师-实战系列

系列课程主要包括Python数据分析必备工具包,数据分析案例实战,核心算法实战与企业级数据分析与建模解决方案实战,建议大家按照系列课程阶段顺序进行学习。所有数据集均为企业收集的真实数据集,整体风格以实战为导向,通俗讲解Python数据分析核心技巧与实战解决方案。

YOLOv3目标检测实战系列课程

《YOLOv3目标检测实战系列课程》旨在帮助大家掌握YOLOv3目标检测的训练、原理、源码与网络模型改进方法。 本课程的YOLOv3使用原作darknet(c语言编写),在Ubuntu系统上做项目演示。 本系列课程包括三门课: (1)《YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集》 包括:安装darknet、给自己的数据集打标签、整理自己的数据集、修改配置文件、训练自己的数据集、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算和画出PR曲线)和先验框聚类。 (2)《YOLOv3目标检测:原理与源码解析》讲解YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3的原理、程序流程并解析各层的源码。 (3)《YOLOv3目标检测:网络模型改进方法》讲解YOLOv3的改进方法,包括改进1:不显示指定类别目标的方法 (增加功能) ;改进2:合并BN层到卷积层 (加快推理速度) ; 改进3:使用GIoU指标和损失函数 (提高检测精度) ;改进4:tiny YOLOv3 (简化网络模型)并介绍 AlexeyAB/darknet项目。

超详细MySQL安装及基本使用教程

一、下载MySQL 首先,去数据库的官网http://www.mysql.com下载MySQL。 点击进入后的首页如下:  然后点击downloads,community,选择MySQL Community Server。如下图:  滑到下面,找到Recommended Download,然后点击go to download page。如下图:  点击download进入下载页面选择No...

一学即懂的计算机视觉(第一季)

图像处理和计算机视觉的课程大家已经看过很多,但总有“听不透”,“用不了”的感觉。课程致力于创建人人都能听的懂的计算机视觉,通过生动、细腻的讲解配合实战演练,让学生真正学懂、用会。 【超实用课程内容】 课程内容分为三篇,包括视觉系统构成,图像处理基础,特征提取与描述,运动跟踪,位姿估计,三维重构等内容。课程理论与实战结合,注重教学内容的可视化和工程实践,为人工智能视觉研发及算法工程师等相关高薪职位就业打下坚实基础。 【课程如何观看?】 PC端:https://edu.csdn.net/course/detail/26281 移动端:CSDN 学院APP(注意不是CSDN APP哦) 本课程为录播课,课程2年有效观看时长,但是大家可以抓紧时间学习后一起讨论哦~ 【学员专享增值服务】 源码开放 课件、课程案例代码完全开放给你,你可以根据所学知识,自行修改、优化 下载方式:电脑登录https://edu.csdn.net/course/detail/26281,点击右下方课程资料、代码、课件等打包下载

董付国老师Python全栈学习优惠套餐

购买套餐的朋友可以关注微信公众号“Python小屋”,上传付款截图,然后领取董老师任意图书1本。

爬取妹子图片(简单入门)

安装第三方请求库 requests 被网站禁止了访问 原因是我们是Python过来的 重新给一段 可能还是存在用不了,使用网页的 编写代码 上面注意看匹配内容 User-Agent:请求对象 AppleWebKit:请求内核 Chrome浏览器 //请求网页 import requests import re //正则表达式 就是去不规则的网页里面提取有规律的信息 headers = { 'User-Agent':'存放浏览器里面的' } response = requests.get

web网页制作期末大作业

分享思维,改变世界. web网页制作,期末大作业. 所用技术:html css javascript 分享所学所得

技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

Spring Boot -01- 快速入门篇(图文教程)

Spring Boot -01- 快速入门篇 今天开始不断整理 Spring Boot 2.0 版本学习笔记,大家可以在博客看到我的笔记,然后大家想看视频课程也可以到【慕课网】手机 app,去找【Spring Boot 2.0 深度实践】的课程,令人开心的是,课程完全免费! 什么是 Spring Boot? Spring Boot 是由 Pivotal 团队提供的全新框架。Spring Boot...

立方体线框模型透视投影 (计算机图形学实验)

计算机图形学实验 立方体线框模型透视投影 的可执行文件,亲测可运行,若需报告可以联系我,期待和各位交流

Python数据清洗实战入门

本次课程主要以真实的电商数据为基础,通过Python详细的介绍了数据分析中的数据清洗阶段各种技巧和方法。

软件测试入门、SQL、性能测试、测试管理工具

软件测试2小时入门,让您快速了解软件测试基本知识,有系统的了解; SQL一小时,让您快速理解和掌握SQL基本语法 jmeter性能测试 ,让您快速了解主流来源性能测试工具jmeter 测试管理工具-禅道,让您快速学会禅道的使用,学会测试项目、用例、缺陷的管理、

SAS9.4 SID(win 64位) 可使用至2021年5月

SAS 9.4 最新SID可使用至2021年5月,之前的2020年4月30日即将过期,过期后再更换SID会麻烦些,请及时更新SID。

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

学生成绩管理系统(PHP + MYSQL)

做的是数据库课程设计,使用的php + MySQL,本来是黄金搭配也就没啥说的,推荐使用wamp服务器,里面有详细的使用说明,带有界面的啊!呵呵 不行的话,可以给我留言!

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