zhouj8688 2021-12-28 15:55 采纳率: 33.3%
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unity2d俯视游戏中 子弹生成在墙体里怎么判定没有撞到墙壁

nity2d俯视游戏中 子弹生成在墙体里怎么判定没有撞到墙壁

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  • 上证50指数etf 2021-12-31 00:38
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    你这种2d地图基本上都是一个二维数组来的,根据位置的坐标点计算出是那个数组的下标得到数组的值查看这个位置是属于碰撞体还是属于什么其他玩意,没必要去搞什么触发器这种玩意

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