csdndenglu 2021-12-30 10:54 采纳率: 100%
浏览 51
已结题

Qt中的状态机(QStateMachine)主要是用来做界面动画的么?

Qt中的状态机(QStateMachine)主要是用来做界面动画的么,像下面这样?
还有别的常用的方式吗?

#include <QApplication>
#include <QStateMachine>
#include <QPushButton>
#include <QSignalTransition>
#include <QPropertyAnimation>

int main(int argc,char **argv)
{
    QApplication app(argc,argv);
    QWidget *w=new QWidget;
    w->resize(240,320);
    QPushButton *button = new QPushButton("hicjiajia",w);
    QStateMachine *machine = new QStateMachine;     //新建状态机
    QState *state1 = new QState(machine);     //状态1
    state1->assignProperty(button,"geometry",QRect(0,0,80,30));    //绑定button的geomertry属性
    machine->setInitialState(state1);     //state1设为初始化状态
    QState *state2 = new QState(machine);
    state2->assignProperty(button,"geometry",QRect(w->width()-30,w->height()-80,30,80));
    QFont font = QFont("Airl", 12);
    state2->assignProperty(button,"font",font);     //状态2字体


    QPropertyAnimation *ani=new QPropertyAnimation(button,"geometry");
    ani->setDuration(2000);
    ani->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);   //动画效果—弹跳

    QSignalTransition *transition1=state1->addTransition(button,SIGNAL(clicked()),state2);      //动画触发信号
    transition1->addAnimation(ani);
    QSignalTransition *transition2=state2->addTransition(button,SIGNAL(clicked()),state1);
    transition2->addAnimation(ani);
    machine->start();     //开启状态机

    w->show();
    return app.exec();
}
  • 写回答

2条回答 默认 最新

查看更多回答(1条)

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 11月22日
  • 已采纳回答 11月14日
  • 创建了问题 12月30日