我在我的程序中用了pygame.time.Clock()以及clock.tick(60),但是这种设置FPS的方法无法达到我想要的效果。它和time.sleep()本质上是一样的。我想让我的程序中对象移动速度不受帧数的影响,砖家们有没有方法能达到我想要的效果
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- 有问必答小助手 2022-01-04 10:03关注
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