
最近在作一个项目,原来是用MFC做的,窗口是以非模态形态显示的,会与父窗体进行正常的交互,类似于游戏外挂吧,MFC是正常可以运作的,但是最近学习了imgui,发现这个库特别美观易学,准备转手,可是遇到了不小的麻烦,因为imgui启动后,是一直在进行 while循环的,导致了我的父窗口无法正常操作了,新线程的方法用过了,对我的软件有点不兼容,弃用这种方案,各位码友有什么新的方案吗,有人说把代码写到 WM_PAINT 消息事件里面,试了好像也不行。

最近在作一个项目,原来是用MFC做的,窗口是以非模态形态显示的,会与父窗体进行正常的交互,类似于游戏外挂吧,MFC是正常可以运作的,但是最近学习了imgui,发现这个库特别美观易学,准备转手,可是遇到了不小的麻烦,因为imgui启动后,是一直在进行 while循环的,导致了我的父窗口无法正常操作了,新线程的方法用过了,对我的软件有点不兼容,弃用这种方案,各位码友有什么新的方案吗,有人说把代码写到 WM_PAINT 消息事件里面,试了好像也不行。
可以重建一下消息循环,在imggui中处理一下主窗口的消息,这样应该是最快的处理方式。