zhuifeng66666 2022-01-09 21:48 采纳率: 50%
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已结题

使用Python,计算 AVL 树的顶点的数量n。写一下注释

问题遇到的现象和发生背景

在 AVL 树中,任何节点的两个子子树的高度最多相差 1;如果在任何时候它们的差异超过 1,则会进行重新平衡以恢复此属性。

数据输入输出示例如图

img

数据输入格式解释
输入一个整数n(1≤n≤100)

数据输出格式解释
输出一个整数,为 AVL 树的顶点的数量n。

我想要达到的结果

使用Python,计算 AVL 树的顶点的数量n
第一行数据输入用n = int(input()),输入任意整数
输出满足如图的例子和任意例子的结果,输出 AVL 树的顶点的数量n

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  • 童夏天 2022-01-10 17:36
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    class BiTreeNode:
        def __init__(self, data):
            self.data = data
            self.lchild = None
            self.rchild = None
            self.parent = None
    
    class BST:
        def __init__(self, li=None):
            self.root = None
            if li:
                for val in li:
                    self.insert_no_rec(val)
    
        # 利用递归插入
        def insert(self, node, val):
            if not node:
                node = BiTreeNode(val)
            elif val < node.data:
                node.lchild = self.insert(node.lchild, val)
                node.lchild.parent = node
            elif val > node.data:
                node.rchild = self.insert(node.rchild, val)
                node.rchild.parent = node
            return node
    
        # 利用非递归插入
        def insert_no_rec(self, val):
            p = self.root
            if not p:  # 空树
                self.root = BiTreeNode(val)
                return
            while True:
                if val < p.data:
                    if p.lchild:  # 如果p存在左孩子
                        p = p.lchild
                    else:        # 如果p不存在左孩子
                        p.lchild = BiTreeNode(val)
                        p.lchild.parent = p
                        return
                elif val > p.data:
                    if p.rchild:
                        p = p.rchild
                    else:
                        p.rchild = BiTreeNode(val)
                        p.rchild.parent = p
                        return
                else:
                    return
    
        # 用递归查询
        def query(self, node, val):
            if not node:
                return None
            if node.data < val:
                return self.query(node.rchild, val)
            elif node.data > val:
                return self.query(node.lchild, val)
            else:
                return node
    
        # 不用递归查询
        def query_no_rec(self, val):
            p = self.root
            while p:
                if p.data < val:
                    p = p.rchild
                elif p.data > val:
                    p = p.lchild
                else:
                    return p
            return None
    
        # 情况1: node是叶子节点
        def __remove_node_1(self, node):
            if not node.parent:  # 如果这个节点是根
                self.root = None
            if node == node.parent.lchild:  # 如果node是它父亲的左孩子
                node.parent.lchild = None
            else:
                node.parent.rchild = None
    
        # 情况2.1: node只有一个左孩子
        def __remove_node_21(self, node):
            if not node.parent:   # 根结点
                self.root = node.lchild
                node.lchild.parent = None
            elif node == node.parent.lchild:   # node是它父亲的左孩子
                node.parent.lchild = node.lchild # node删掉,node的左孩子给node的父亲作为左孩子
                node.lchild.parent = node.parent
            else:
                node.parent.rchild = node.lchild
                node.lchild.parent = node.parent
    
        # 情况2.2: node只有一个右孩子
        def __remove_node_22(self, node):
            if not node.parent:
                self.root = node.rchild
            elif node == node.parent.lchild:  # node是它父亲的左孩子
                node.parent.lchild = node.rchild
                node.rchild.parent = node.parent
            else:
                node.parent.rchild = node.rchild
                node.rchild.parent = node.parent
    
        # 删除
        def delete(self, val):
            if self.root:  # 不是空树
                node = self.query_no_rec(val)
                if not node:  # node不存在
                    return False
                # 情况1: node是叶结点
                if not node.lchild and not node.rchild:
                    self.__remove_node_1(node)
                # 情况2.1: 只有左孩子
                elif not node.rchild:
                    self.__remove_node_21(node)
                # 情况2.2: 只有右孩子
                elif not node.lchild:
                    self.__remove_node_22(node)
                # 情况3: 两个孩子都有
                else:
                    min_node = node.rchild
                    # 找到右子树的最小节点
                    while min_node.lchild:
                        min_node = min_node.lchild
                    node.data = min_node.data
                    # 删除min_node,这里min)node只有两种情况,要么是叶结点,要么就是只有右孩子
                    if min_node.rchild:
                        self.__remove_node_22(min_node)
                    else:
                        self.__remove_node_1(min_node)
    
        # 前序遍历(先递归左子树,再递归右子树)
        def pre_order(self, root):
            if root:
                print(root.data, end=",")
                self.pre_order(root.lchild)
                self.pre_order(root.rchild)
    
        # 中序遍历(先递归左子树,再访问自己,再递归右子树)
        def in_order(self, root):
            if root:
                self.in_order(root.lchild)
                print(root.data, end=",")
                self.in_order(root.rchild)
    
        # 后续遍历(先递归左,后递归有,最后打印自己)
        def post_order(self, root):
            if root:
                self.post_order(root.lchild)
                self.post_order(root.rchild)
                print(root.data, end=",")
    
    
    class AVLNode(BiTreeNode):
        def __init__(self, data):
            BiTreeNode.__init__(self, data)
            self.bf = 0
    
    
    class AVLTree(BST):
        def __init__(self, li=None):
            BST.__init__(self, li)
    
        # 左旋
        def rotate_left(self, p, c):
            s2 = c.lchild
            p.rchild = s2
            if s2:
                s2.parent = p
            c.lchild = p
            p.parent = c
    
            # update balance factor
            p.bf = 0
            c.bf = 0
            return c
    
        # 右旋
        def rotate_right(self, p, c):
            s2 = c.rchild
            p.lchild = s2
            if s2:
                s2.parent = p
    
            c.rchild = p
            p.parent = c
    
            p.bf = 0
            c.bf = 0
            return c
    
        # 右旋-左旋
        def rotate_right_left(self, p, c):
            g = c.lchild
    
            s3 = g.rchild
            c.lchild = s3
            if s3:
                s3.parent = c
            g.rchild = c
            c.parent = g
    
            s2 = g.lchild
            p.lchild = s2
            if s2:
                s2.parent = p
            g.lchild = p
            p.parent = g
    
            # update balance factor
            if g.bf > 0:   # 插入g的左边
                p.bf = -1
                c.bf = 0
            elif g.bf < 0: # 插入g的右边
                p.bf = 0
                c.bf = 1
            else:  # 插入的是g
                p.bf = 0
                c.bf = 0
            g.bf = 0
            return g
    
            # 左旋-右旋
        def rotate_left_right(self, p, c):
            g = c.rchild
    
            s2 = g.lchild
            c.rchild = s2
            if s2:
                s2.parent = c
            g.lchild = c
            c.parent = g
    
            s3 = g.rchild
            p.lchild = s3
            if s3:
                s3.parent = p
            g.rchild = p
            p.parent = g
    
            if g.bf < 0:
                p.bf = 1
                c.bf = 0
            elif g.bf > 0:
                p.bf = 0
                c.bf = -1
            else:
                p.bf = 0
                c.bf = 0
            g.bf = 0
            return g
    
        def insert_no_rec(self, val):
            # 步骤1: 和BST一样,先插入
            p = self.root
            if not p:  # 空树
                self.root = BiTreeNode(val)
                return
            while True:
                if val < p.data:
                    if p.lchild:  # 如果p存在左孩子
                        p = p.lchild
                    else:        # 如果p不存在左孩子
                        p.lchild = BiTreeNode(val)
                        p.lchild.parent = p
                        node = p.lchild  # node储存的就是插入的节点
                        break
                elif val > p.data:
                    if p.rchild:
                        p = p.rchild
                    else:
                        p.rchild = BiTreeNode(val)
                        p.rchild.parent = p
                        node = p.rchild
                        break
                else:
                    return
    
            # 步骤2: update balance factor
            while node.parent:
                # 传递是从左子树来的,左子树更沉了
                if node.parent.lchild == node:
                    # 更新node.parent的bf -= 1
                    if node.parent.bf < 0:  # 原来node.parent.bf == -1, 更新后变成-2
                        # 作旋转
                        # 看node哪边沉
                        g = node.parent.parent  # 为了连接旋转之后的子树
                        x = node.parent  # 旋转前的子树的根
                        if node.bf > 0:
                            n = self.rotate_left_right(node.parent, node)
                        else:
                            n = self.rotate_right(node.parent, node)
                        # 把n和g连起来
                    elif node.parent.bf > 0:  # 原来node.parent.bf == -1, 更新后变成0
                        node.parent.bf = 0
                        break
                    else:  # 原来node.parent.bf = 0, 更新后变成-1
                        node.parent.bf = -1
                        node = node.parent
                        continue
    
                # 传递是从右子树来的,右子树更沉了
                else:
                    # 更新node.parent.bf += 1
                    if node.parent.bf > 0:  # 原来node.parent.bf == 1, 更新后变成2
                        # 作旋转
                        # 看node哪边沉
                        g = node.parent.parent  # 为了连接旋转之后的子树
                        x = node.parent  # 旋转前的子树的根
                        if node.bf < 0:  # node.bf = 1
                            n = self.rotate_right_left(node.parent, node)
                        else:
                            n = self.rotate_left(node.parent, node)
                        # 记得连起来
                    elif node.parent.bf < 0:  # 原来node.parent.bf == -1, 更新后变成0
                        node.parent.bf = 0
                        break
                    else:  # 原来node.parent.bf = 0, 更新后变成1
                        node.parent.bf = 1
                        node = node.parent
                        continue
    
                # 连接旋转后的子树
                n.parent = g
                if g:
                    if node.parent == g.lchild:
                        g.lchild = n
                    else:
                        g.rchild = n
                    break
                else:
                    self.root = n
                    break
    
    
    tree = AVLTree([100, 50,10, 5, 4, 3, 2, 1])
    tree.pre_order(tree.root)
    print("")
    tree.in_order(tree.root)
    
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  • ¥15 计组这些题应该咋做呀
  • ¥60 更换迈创SOL6M4AE卡的时候,驱动要重新装才能使用,怎么解决?
  • ¥15 让node服务器有自动加载文件的功能