谁帮我看看,我想在图片控件上画图,把绘图函数放进onpaint ,结果死循环了。为啥?咋处理?
以下代码死循环了
void CMyCKTXDlg::OnPaint()
{
DrawArc();//(&dc);
//Invalidate();
return;
}
void CMyCKTXDlg::DrawArc()
{
CRect ViewRect;
CWnd *pWin = GetDlgItem(IDC_STATIC);//获取该控件的指针,就可以对该控件直接操作了
pWin->GetClientRect(ViewRect);//把控件的长宽、坐标等信息保存在rect里
//int width=ViewRect.Width();//可以获取宽和高
//int height=ViewRect.Height();
CDC *pDC = pWin->GetDC();//获取该控件的画布
//有了画布,下面可以自由的画图了,想怎么画就怎么话
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,255)/*::GetSysColor(COLOR_3DSHADOW)*/);
pDC->SelectObject(&brush);
pDC->Rectangle(10,10,ViewEndX,ViewEndY);
}
同样的代码放在其他地方,比如:OnBnClickedButton1,就没事,可以在图片控件上绘图
void Ctest11Dlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CRect rect;
CWnd *pWin = GetDlgItem(IDC_STATIC);//获取该控件的指针,就可以对该控件直接操作了
pWin->GetClientRect(rect);//把控件的长宽、坐标等信息保存在rect里
int width=rect.Width();//可以获取宽和高
int height=rect.Height();
CDC *pDc = pWin->GetDC();//获取该控件的画布
//有了画布,下面可以自由的画图了,想怎么画就怎么话,
CBrush Brush;
Brush.CreateSolidBrush(RGB(192,250,233));
pDc->SelectObject(&Brush);
pDc->Rectangle(0,0,width,height);
}