在GL渲染中加入了旋转内容,想要看到不同角度下的图形,旋转操作没问题。但是发现,在旋转一定的角度之后,图形的一部分,尤其是边缘角会消失。待旋转回去,或者继续旋转之后,消失的部分又会回来。
如下面两张图
第2张图相对于第一张旋转了一定角度,该矩形点云的上三角部分消失了,旋转回去后,又出现了。
在GL渲染中加入了旋转内容,想要看到不同角度下的图形,旋转操作没问题。但是发现,在旋转一定的角度之后,图形的一部分,尤其是边缘角会消失。待旋转回去,或者继续旋转之后,消失的部分又会回来。
如下面两张图
第2张图相对于第一张旋转了一定角度,该矩形点云的上三角部分消失了,旋转回去后,又出现了。
消失的部分被View Volume的Clip Plane裁剪了。如果你不想出现裁剪的情况,你可以根据点云的Bounding Sphere的大小来设置View Volume。