#include // 预处理命令
using namespace std; // 使用标准命名空间std
class A
{
public:
A(){ cout << "构造A" << endl; } // 构造函数
~A(){ cout << "析构A" << endl; } // 析构函数
};
class B: public A
{
public:
B(){ cout << "构造B" << endl; } // 构造函数
~B(){ cout << "析构B" << endl; } // 析构函数
};
int main(void)
{
B obj;
A *p = new A;
return 0; // 返回值0, 返回操作系统
}