The heart of steel 2022-03-04 04:43 采纳率: 0%
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unity获取鼠标移动距离,旋转摄像机

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这段代码有些不理解,有人能帮我解释一下吗
为什么旋转摄像机要这样

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  • 於黾 2022-03-04 07:49
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    你手里有unity没有,有的话照着敲一遍,看看效果,然后根据你自己想象的改一改,再看看效果,就知道了
    涉及3维坐标,你没有一点空间想象能力的话,肯定不能很好的理解
    这里也不好画图
    简单来讲,鼠标是个二维的东西,它只有x和y两个坐标,左右移动改变x,上下移动改变y。往左x变小,往右x变大,往上y变小,往下y变大
    而在3d场景中,旋转轴的方向和屏幕的方向并不是同向的,坐标轴方向也不一样
    所以你会发现左右的x值要赋值给旋转的y,上下的y值要赋值给x,而且x的方向还要反过来,取个负号

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  • 创建了问题 3月4日