用不带参数的构造函数,怎么进行矩阵运算 5C

老师给我留的作业。急!!!
题目如下:
设计一个矩阵类,重载其加、减、乘运算符,实现矩阵的相加、相减、相乘,并用Windows Form程序进行测试。
要求:
1)定义一个一维数组,用于存储矩阵的值。
2)定义两个私有成员变量存储矩阵行列值。
3)定义带有set\get访问器的两个属性,对行列值变量进行设置。
4)定义一个索引器返回指定某行某列的矩阵的元素,索引器只有get访问器。
5)定义一个不带参构造函数,根据输入行列属性值随机创建矩阵,随机值为(1-100之间的数)。
6)定义+,-,*的重载方法,实现两个矩阵的相加、相减、相乘。
7)定义一个方法,实现矩阵的转置。

问题:
1.一个不带参数的构造函数,怎么能让数组的行列数自定义呢?怎么可以对矩阵进行各种运算呢?
2.求大神帮帮忙,写个完整的代码我看看。头凸

2个回答

这个答案都不采纳,我就真的生气了。

Matrix

using System;

namespace TestForm
{
    class MATRIX
    {
        private int[] data;
        private int rows;
        private int columns;

        public MATRIX()
        {
            Initialize();
        }

        public int Rows
        {
            get => rows;
            set
            {
                if (value > 0)
                {
                    rows = value;
                    Initialize();
                }
            }
        }
        public int Columns
        {
            get => columns;
            set
            {
                if (value > 0)
                {
                    columns = value;
                    Initialize();
                }
            }
        }

        public int this[int index]
        {
            get
            {
                return data[index];
            }
        }

        private void Initialize()
        {
            data = new int[rows * columns];
            Random rnd = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
            for (int i = 0; i < data.Length; i++)
            {
                data[i] = rnd.Next(1, 101);
            }
            GC.Collect();
        }
        public static MATRIX operator +(MATRIX a, MATRIX b)
        {
            MATRIX ret = null;
            if (a != null && b != null && a.rows == b.rows && a.columns == b.columns)
            {
                ret = new MATRIX() { Rows = a.rows, Columns = a.columns };
                for (int i = 0; i < ret.Rows * ret.Columns; i++)
                {
                    ret.data[i] = a.data[i] + b.data[i];
                }
            }
            return ret;
        }
        public static MATRIX operator -(MATRIX a, MATRIX b)
        {
            MATRIX ret = null;
            if (a != null && b != null && a.rows == b.rows && a.columns == b.columns)
            {
                ret = new MATRIX() { Rows = a.rows, Columns = a.columns };
                for (int i = 0; i < ret.Rows * ret.Columns; i++)
                {
                    ret.data[i] = a.data[i] - b.data[i];
                }
            }
            return ret;
        }
        public static MATRIX operator *(MATRIX a, MATRIX b)
        {
            MATRIX ret = null;
            if (a != null && b != null && a.rows == b.columns)
            {
                ret = new MATRIX() { Rows = a.rows, Columns = b.columns };
                for (int i = 0; i < ret.rows; i++)
                    for (int j = 0; j < ret.columns; j++)
                    {
                        ret.data[i * ret.columns + j] = 0;
                        for (int k = 0; k < a.columns; k++)

                            ret.data[i * ret.columns + j] += a.data[i * a.columns + k] * b.data[k * b.columns + j];
                    }
            }
            return ret;
        }

        public void T()
        {
            int[] newdata = new int[data.Length];
            for (int i = 0; i < data.Length; i++)
            {
                newdata[i] = data[i % columns * columns + i / rows];
            }
            data = newdata;
        }
    }
}

MainForm.cs

using System;
using System.Windows.Forms;

namespace TestForm
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        private MATRIX matrixA;
        private MATRIX matrixB;
        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void BTN_CreateMatrix_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MATRIX matrix = new MATRIX()
            {
                Rows = 3,
                Columns = 3
            };
            for (int row = 0; row < matrix.Rows; row++)
            {
                string line = "";
                for (int column = 0; column < matrix.Columns; column++)
                {
                    line += matrix[row * matrix.Columns + column].ToString() + "\t";
                }
                LOG(line);
            }
        }

        private void LOG(string msg)
        {
            LogBox.Text += msg + Environment.NewLine;
        }

        private void BTN_CreateMatrix_A_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            LOG("创建矩阵 A");

            int r = 0;
            int c = 0;
            int.TryParse(RowBox_A.Text, out r);
            int.TryParse(ColumnBox_A.Text, out c);
            RowBox_A.Text = r.ToString();
            ColumnBox_A.Text = c.ToString();

            matrixA = new MATRIX()
            {
                Rows = r,
                Columns = c
            };
            OutPutMatrix(matrixA);
        }

        private void BTN_CreateMatrix_B_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            LOG("创建矩阵 B");

            int r = 0;
            int c = 0;
            int.TryParse(RowBox_B.Text, out r);
            int.TryParse(ColumnBox_B.Text, out c);
            RowBox_B.Text = r.ToString();
            ColumnBox_B.Text = c.ToString();

            matrixB = new MATRIX()
            {
                Rows = r,
                Columns = c
            };
            OutPutMatrix(matrixB);
        }

        private void OutPutMatrix(MATRIX matrix)
        {
            if (matrix == null)
            {
                LOG("[空矩阵]");
                return;
            }
            for (int row = 0; row < matrix.Rows; row++)
            {
                string line = "";
                for (int column = 0; column < matrix.Columns; column++)
                {
                    line += matrix[row * matrix.Columns + column].ToString() + "\t";
                }
                LOG(line);
            }
        }

        private void BTN_Show_A_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            LOG("显示矩阵 A 内容");
            OutPutMatrix(matrixA);
        }

        private void BTN_Show_B_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            LOG("显示矩阵 B 内容");
            OutPutMatrix(matrixB);
        }

        private void BTN_Add_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            LOG("A + B =");
            OutPutMatrix(matrixA + matrixB);
        }

        private void BTN_Minus_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            LOG("A - B =");
            OutPutMatrix(matrixA - matrixB);
        }

        private void BTN_Mutiply_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            LOG("A * B =");
            OutPutMatrix(matrixA * matrixB);
        }

        private void BTN_AT_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            LOG("A' =");
            matrixA.T();
            OutPutMatrix(matrixA);
        }

        private void BTN_BT_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            LOG("B' =");
            matrixB.T();
            OutPutMatrix(matrixB);
        }

        private void Box_KeyPress(object sender, System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs e)
        {
            if (e.KeyChar != '\b')//这是允许输入退格键
            {
                if ((e.KeyChar < '0') || (e.KeyChar > '9'))//这是允许输入0-9数字
                {
                    e.Handled = true;
                }
            }
        }
    }
}

MainForm.Designer.cs

namespace TestForm
{
    partial class MainForm
    {
        /// <summary>
        /// Required designer variable.
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        /// Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows Form Designer generated code

        /// <summary>
        /// Required method for Designer support - do not modify
        /// the contents of this method with the code editor.
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            this.LogBox = new System.Windows.Forms.TextBox();
            this.groupBox1 = new System.Windows.Forms.GroupBox();
            this.ColumnBox_A = new System.Windows.Forms.TextBox();
            this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
            this.RowBox_A = new System.Windows.Forms.TextBox();
            this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
            this.groupBox2 = new System.Windows.Forms.GroupBox();
            this.ColumnBox_B = new System.Windows.Forms.TextBox();
            this.label5 = new System.Windows.Forms.Label();
            this.RowBox_B = new System.Windows.Forms.TextBox();
            this.label6 = new System.Windows.Forms.Label();
            this.BTN_CreateMatrix_A = new System.Windows.Forms.Button();
            this.BTN_CreateMatrix_B = new System.Windows.Forms.Button();
            this.BTN_Show_A = new System.Windows.Forms.Button();
            this.BTN_Show_B = new System.Windows.Forms.Button();
            this.BTN_Add = new System.Windows.Forms.Button();
            this.BTN_Minus = new System.Windows.Forms.Button();
            this.BTN_Mutiply = new System.Windows.Forms.Button();
            this.BTN_AT = new System.Windows.Forms.Button();
            this.BTN_BT = new System.Windows.Forms.Button();
            this.groupBox1.SuspendLayout();
            this.groupBox2.SuspendLayout();
            this.SuspendLayout();
            // 
            // LogBox
            // 
            this.LogBox.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles)((((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom) 
            | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left) 
            | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right)));
            this.LogBox.Location = new System.Drawing.Point(12, 183);
            this.LogBox.Multiline = true;
            this.LogBox.Name = "LogBox";
            this.LogBox.ScrollBars = System.Windows.Forms.ScrollBars.Vertical;
            this.LogBox.Size = new System.Drawing.Size(664, 255);
            this.LogBox.TabIndex = 1;
            // 
            // groupBox1
            // 
            this.groupBox1.Controls.Add(this.BTN_AT);
            this.groupBox1.Controls.Add(this.BTN_Show_A);
            this.groupBox1.Controls.Add(this.BTN_CreateMatrix_A);
            this.groupBox1.Controls.Add(this.ColumnBox_A);
            this.groupBox1.Controls.Add(this.label2);
            this.groupBox1.Controls.Add(this.RowBox_A);
            this.groupBox1.Controls.Add(this.label1);
            this.groupBox1.Location = new System.Drawing.Point(13, 13);
            this.groupBox1.Name = "groupBox1";
            this.groupBox1.Size = new System.Drawing.Size(627, 57);
            this.groupBox1.TabIndex = 10;
            this.groupBox1.TabStop = false;
            this.groupBox1.Text = "矩阵 A";
            // 
            // ColumnBox_A
            // 
            this.ColumnBox_A.Location = new System.Drawing.Point(304, 21);
            this.ColumnBox_A.Name = "ColumnBox_A";
            this.ColumnBox_A.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
            this.ColumnBox_A.TabIndex = 9;
            this.ColumnBox_A.Text = "0";
            this.ColumnBox_A.KeyPress += new System.Windows.Forms.KeyPressEventHandler(this.Box_KeyPress);
            // 
            // label2
            // 
            this.label2.AutoSize = true;
            this.label2.Location = new System.Drawing.Point(266, 25);
            this.label2.Name = "label2";
            this.label2.Size = new System.Drawing.Size(31, 13);
            this.label2.TabIndex = 8;
            this.label2.Text = "列:";
            // 
            // RowBox_A
            // 
            this.RowBox_A.Location = new System.Drawing.Point(140, 21);
            this.RowBox_A.Name = "RowBox_A";
            this.RowBox_A.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
            this.RowBox_A.TabIndex = 7;
            this.RowBox_A.Text = "0";
            this.RowBox_A.KeyPress += new System.Windows.Forms.KeyPressEventHandler(this.Box_KeyPress);
            // 
            // label1
            // 
            this.label1.AutoSize = true;
            this.label1.Location = new System.Drawing.Point(102, 25);
            this.label1.Name = "label1";
            this.label1.Size = new System.Drawing.Size(31, 13);
            this.label1.TabIndex = 6;
            this.label1.Text = "行:";
            // 
            // groupBox2
            // 
            this.groupBox2.Controls.Add(this.BTN_BT);
            this.groupBox2.Controls.Add(this.BTN_Show_B);
            this.groupBox2.Controls.Add(this.BTN_CreateMatrix_B);
            this.groupBox2.Controls.Add(this.ColumnBox_B);
            this.groupBox2.Controls.Add(this.label5);
            this.groupBox2.Controls.Add(this.RowBox_B);
            this.groupBox2.Controls.Add(this.label6);
            this.groupBox2.Location = new System.Drawing.Point(13, 76);
            this.groupBox2.Name = "groupBox2";
            this.groupBox2.Size = new System.Drawing.Size(627, 57);
            this.groupBox2.TabIndex = 11;
            this.groupBox2.TabStop = false;
            this.groupBox2.Text = "矩阵 B";
            // 
            // ColumnBox_B
            // 
            this.ColumnBox_B.Location = new System.Drawing.Point(304, 24);
            this.ColumnBox_B.Name = "ColumnBox_B";
            this.ColumnBox_B.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
            this.ColumnBox_B.TabIndex = 9;
            this.ColumnBox_B.Text = "0";
            this.ColumnBox_B.KeyPress += new System.Windows.Forms.KeyPressEventHandler(this.Box_KeyPress);
            // 
            // label5
            // 
            this.label5.AutoSize = true;
            this.label5.Location = new System.Drawing.Point(266, 28);
            this.label5.Name = "label5";
            this.label5.Size = new System.Drawing.Size(31, 13);
            this.label5.TabIndex = 8;
            this.label5.Text = "列:";
            // 
            // RowBox_B
            // 
            this.RowBox_B.Location = new System.Drawing.Point(140, 24);
            this.RowBox_B.Name = "RowBox_B";
            this.RowBox_B.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
            this.RowBox_B.TabIndex = 7;
            this.RowBox_B.Text = "0";
            this.RowBox_B.KeyPress += new System.Windows.Forms.KeyPressEventHandler(this.Box_KeyPress);
            // 
            // label6
            // 
            this.label6.AutoSize = true;
            this.label6.Location = new System.Drawing.Point(102, 28);
            this.label6.Name = "label6";
            this.label6.Size = new System.Drawing.Size(31, 13);
            this.label6.TabIndex = 6;
            this.label6.Text = "行:";
            // 
            // BTN_CreateMatrix_A
            // 
            this.BTN_CreateMatrix_A.Location = new System.Drawing.Point(17, 20);
            this.BTN_CreateMatrix_A.Name = "BTN_CreateMatrix_A";
            this.BTN_CreateMatrix_A.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
            this.BTN_CreateMatrix_A.TabIndex = 10;
            this.BTN_CreateMatrix_A.Text = "创建矩阵";
            this.BTN_CreateMatrix_A.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.BTN_CreateMatrix_A.Click += new System.EventHandler(this.BTN_CreateMatrix_A_Click);
            // 
            // BTN_CreateMatrix_B
            // 
            this.BTN_CreateMatrix_B.Location = new System.Drawing.Point(17, 22);
            this.BTN_CreateMatrix_B.Name = "BTN_CreateMatrix_B";
            this.BTN_CreateMatrix_B.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
            this.BTN_CreateMatrix_B.TabIndex = 11;
            this.BTN_CreateMatrix_B.Text = "创建矩阵";
            this.BTN_CreateMatrix_B.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.BTN_CreateMatrix_B.Click += new System.EventHandler(this.BTN_CreateMatrix_B_Click);
            // 
            // BTN_Show_A
            // 
            this.BTN_Show_A.Location = new System.Drawing.Point(424, 20);
            this.BTN_Show_A.Name = "BTN_Show_A";
            this.BTN_Show_A.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
            this.BTN_Show_A.TabIndex = 11;
            this.BTN_Show_A.Text = "显示矩阵";
            this.BTN_Show_A.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.BTN_Show_A.Click += new System.EventHandler(this.BTN_Show_A_Click);
            // 
            // BTN_Show_B
            // 
            this.BTN_Show_B.Location = new System.Drawing.Point(424, 23);
            this.BTN_Show_B.Name = "BTN_Show_B";
            this.BTN_Show_B.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
            this.BTN_Show_B.TabIndex = 12;
            this.BTN_Show_B.Text = "显示矩阵";
            this.BTN_Show_B.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.BTN_Show_B.Click += new System.EventHandler(this.BTN_Show_B_Click);
            // 
            // BTN_Add
            // 
            this.BTN_Add.Location = new System.Drawing.Point(13, 140);
            this.BTN_Add.Name = "BTN_Add";
            this.BTN_Add.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
            this.BTN_Add.TabIndex = 12;
            this.BTN_Add.Text = "A + B";
            this.BTN_Add.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.BTN_Add.Click += new System.EventHandler(this.BTN_Add_Click);
            // 
            // BTN_Minus
            // 
            this.BTN_Minus.Location = new System.Drawing.Point(107, 140);
            this.BTN_Minus.Name = "BTN_Minus";
            this.BTN_Minus.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
            this.BTN_Minus.TabIndex = 13;
            this.BTN_Minus.Text = "A - B";
            this.BTN_Minus.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.BTN_Minus.Click += new System.EventHandler(this.BTN_Minus_Click);
            // 
            // BTN_Mutiply
            // 
            this.BTN_Mutiply.Location = new System.Drawing.Point(201, 140);
            this.BTN_Mutiply.Name = "BTN_Mutiply";
            this.BTN_Mutiply.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
            this.BTN_Mutiply.TabIndex = 14;
            this.BTN_Mutiply.Text = "A * B";
            this.BTN_Mutiply.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.BTN_Mutiply.Click += new System.EventHandler(this.BTN_Mutiply_Click);
            // 
            // BTN_AT
            // 
            this.BTN_AT.Location = new System.Drawing.Point(526, 19);
            this.BTN_AT.Name = "BTN_AT";
            this.BTN_AT.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
            this.BTN_AT.TabIndex = 15;
            this.BTN_AT.Text = "转置";
            this.BTN_AT.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.BTN_AT.Click += new System.EventHandler(this.BTN_AT_Click);
            // 
            // BTN_BT
            // 
            this.BTN_BT.Location = new System.Drawing.Point(526, 23);
            this.BTN_BT.Name = "BTN_BT";
            this.BTN_BT.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
            this.BTN_BT.TabIndex = 16;
            this.BTN_BT.Text = "转置";
            this.BTN_BT.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.BTN_BT.Click += new System.EventHandler(this.BTN_BT_Click);
            // 
            // MainForm
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(688, 450);
            this.Controls.Add(this.BTN_Mutiply);
            this.Controls.Add(this.BTN_Minus);
            this.Controls.Add(this.BTN_Add);
            this.Controls.Add(this.groupBox2);
            this.Controls.Add(this.groupBox1);
            this.Controls.Add(this.LogBox);
            this.Name = "MainForm";
            this.Text = "矩阵计算器";
            this.groupBox1.ResumeLayout(false);
            this.groupBox1.PerformLayout();
            this.groupBox2.ResumeLayout(false);
            this.groupBox2.PerformLayout();
            this.ResumeLayout(false);
            this.PerformLayout();

        }

        #endregion
        private System.Windows.Forms.TextBox LogBox;
        private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox1;
        private System.Windows.Forms.Button BTN_CreateMatrix_A;
        private System.Windows.Forms.TextBox ColumnBox_A;
        private System.Windows.Forms.Label label2;
        private System.Windows.Forms.TextBox RowBox_A;
        private System.Windows.Forms.Label label1;
        private System.Windows.Forms.GroupBox groupBox2;
        private System.Windows.Forms.Button BTN_CreateMatrix_B;
        private System.Windows.Forms.TextBox ColumnBox_B;
        private System.Windows.Forms.Label label5;
        private System.Windows.Forms.TextBox RowBox_B;
        private System.Windows.Forms.Label label6;
        private System.Windows.Forms.Button BTN_Show_A;
        private System.Windows.Forms.Button BTN_Show_B;
        private System.Windows.Forms.Button BTN_Add;
        private System.Windows.Forms.Button BTN_Minus;
        private System.Windows.Forms.Button BTN_Mutiply;
        private System.Windows.Forms.Button BTN_AT;
        private System.Windows.Forms.Button BTN_BT;
    }
}

定义一个不带参构造函数,根据输入行列属性值随机创建矩阵
说的很清楚,通过键盘输入
比如
class Rectangle
{
private int rowcount;
private int colcount;
private int[,] data;
public Rectangle()
{
rowcount = int.Parse(Console.ReadLine());
colcount = int.Parse(Console.ReadLine());
...
}
}

重载+运算
public static Rectangle operator +(Rectangle a, Rectangle b)
{
Rectangle result = new Rectangle(a.rowcount, a.colcount);
for (int i = 0; i < result.rowcount; i++)
for (int j = 0; j < result.colcount; j++)
result.data[i,j] = a.data[i, j] + b.data[i, j];
return result;
}

别的类似

采纳了可以完整写给你。

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西游记团队中如果需要裁掉一个人,会先裁掉谁?
2019年互联网寒冬,大批企业开始裁员,下图是网上流传的一张截图: 裁员不可避免,那如何才能做到不管大环境如何变化,自身不受影响呢? 我们先来看一个有意思的故事,如果西游记取经团队需要裁员一名,会裁掉谁呢,为什么? 西游记团队组成: 1.唐僧 作为团队teamleader,有很坚韧的品性和极高的原则性,不达目的不罢休,遇到任何问题,都没有退缩过,又很得上司支持和赏识(直接得到唐太宗的任命,既给
开挂的人生!那些当选院士,又是ACM/IEEE 双料Fellow的华人学者们
昨日,2019年两院院士正式官宣,一时间抢占了各大媒体头条。 朋友圈也是一片沸腾,奔走相告,赶脚比自己中了大奖还嗨皮! 谁叫咱家导师就是这么厉害呢!!! 而就在最近,新一年度的IEEE/ACM Fellow也将正式公布。 作为学术届的顶级荣誉,不自然地就会将院士与Fellow作比较,到底哪个含金量更高呢? 学术君认为,同样是专业机构对学者的认可,考量标准不一,自然不能一概而论。 但...
聊聊C语言和指针的本质
坐着绿皮车上海到杭州,24块钱,很宽敞,在火车上非正式地聊几句。 很多编程语言都以 “没有指针” 作为自己的优势来宣传,然而,对于C语言,指针却是与生俱来的。 那么,什么是指针,为什么大家都想避开指针。 很简单, 指针就是地址,当一个地址作为一个变量存在时,它就被叫做指针,该变量的类型,自然就是指针类型。 指针的作用就是,给出一个指针,取出该指针指向地址处的值。为了理解本质,我们从计算机模型说起...
Python语言高频重点汇总
Python语言高频重点汇总 GitHub面试宝典仓库——点这里跳转 文章目录Python语言高频重点汇总**GitHub面试宝典仓库——点这里跳转**1. 函数-传参2. 元类3. @staticmethod和@classmethod两个装饰器4. 类属性和实例属性5. Python的自省6. 列表、集合、字典推导式7. Python中单下划线和双下划线8. 格式化字符串中的%和format9.
究竟你适不适合买Mac?
我清晰的记得,刚买的macbook pro回到家,开机后第一件事情,就是上了淘宝网,花了500元钱,找了一个上门维修电脑的师傅,上门给我装了一个windows系统。。。。。。 表砍我。。。 当时买mac的初衷,只是想要个固态硬盘的笔记本,用来运行一些复杂的扑克软件。而看了当时所有的SSD笔记本后,最终决定,还是买个好(xiong)看(da)的。 已经有好几个朋友问我mba怎么样了,所以今天尽量客观...
代码详解:如何用Python快速制作美观、炫酷且有深度的图表
全文共12231字,预计学习时长35分钟生活阶梯(幸福指数)与人均GDP(金钱)正相关的正则图本文将探讨三种用Python可视化数据的不同方法。以可视化《2019年世界幸福报告》的数据为例,本文用Gapminder和Wikipedia的信息丰富了《世界幸福报告》数据,以探索新的数据关系和可视化方法。《世界幸福报告》试图回答世界范围内影响幸福的因素。报告根据对“坎特里尔阶梯问题”的回答来确定幸...
程序员一般通过什么途径接私活?
二哥,你好,我想知道一般程序猿都如何接私活,我也想接,能告诉我一些方法吗? 上面是一个读者“烦不烦”问我的一个问题。其实不止是“烦不烦”,还有很多读者问过我类似这样的问题。 我接的私活不算多,挣到的钱也没有多少,加起来不到 20W。说实话,这个数目说出来我是有点心虚的,毕竟太少了,大家轻喷。但我想,恰好配得上“一般程序员”这个称号啊。毕竟苍蝇再小也是肉,我也算是有经验的人了。 唾弃接私活、做外...
(经验分享)作为一名普通本科计算机专业学生,我大学四年到底走了多少弯路
今年正式步入了大四,离毕业也只剩半年多的时间,回想一下大学四年,感觉自己走了不少弯路,今天就来分享一下自己大学的学习经历,也希望其他人能不要走我走错的路。 (一)初进校园 刚进入大学的时候自己完全就相信了高中老师的话:“进入大学你们就轻松了”。因此在大一的时候自己学习的激情早就被抛地一干二净,每天不是在寝室里玩游戏就是出门游玩,不过好在自己大学时买的第一台笔记本性能并不是很好,也没让我彻底沉...
如何写一篇技术博客,谈谈我的看法
前言 只有光头才能变强。 文本已收录至我的GitHub精选文章,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 我一直推崇学技术可以写技术博客去沉淀自己的知识,因为知识点实在是太多太多了,通过自己的博客可以帮助自己快速回顾自己学过的东西。 我最开始的时候也是只记笔记,认为自己能看得懂就好。但如果想验证自己是不是懂了,可以写成技术博客。在写技术博客的...
字节跳动面试官这样问消息队列:分布式事务、重复消费、顺序消费,我整理了一下
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯 GitHub上已经开源 https://github.com/JavaFamily 有一线大厂面试点脑图、个人联系方式和人才交流群,欢迎Star和完善 前言 消息队列在互联网技术存储方面使用如此广泛,几乎所有的后端技术面试官都要在消息队列的使用和原理方面对小伙伴们进行360°的刁难。 作为一个在互联网公司面一次拿一次Offer的面霸...
面试还搞不懂redis,快看看这40道面试题(含答案和思维导图)
Redis 面试题 1、什么是 Redis?. 2、Redis 的数据类型? 3、使用 Redis 有哪些好处? 4、Redis 相比 Memcached 有哪些优势? 5、Memcache 与 Redis 的区别都有哪些? 6、Redis 是单进程单线程的? 7、一个字符串类型的值能存储最大容量是多少? 8、Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点? 9、Redis 常见性...
大学四年自学走来,这些珍藏的「实用工具/学习网站」我全贡献出来了
知乎高赞:文中列举了互联网一线大厂程序员都在用的工具集合,涉及面非常广,小白和老手都可以进来看看,或许有新收获。
互联网公司的裁员,能玩出多少种花样?
裁员,也是一门学问,可谓博大精深!以下,是互联网公司的裁员的多种方法:-正文开始-135岁+不予续签的理由:千禧一代网感更强。95后不予通过试用期的理由:已婚已育员工更有责任心。2通知接下来要过苦日子,让一部分不肯同甘共苦的员工自己走人,以“兄弟”和“非兄弟”来区别员工。3强制996。员工如果平衡不了工作和家庭,可在离婚或离职里二选一。4不布置任何工作,但下班前必须提交千字工作日报。5不给活干+...
【设计模式】单例模式的八种写法分析
网上泛滥流传单例模式的写法种类,有说7种的,也有说6种的,当然也不排除说5种的,他们说的有错吗?其实没有对与错,刨根问底,写法终究是写法,其本质精髓大体一致!因此完全没必要去追究写法的多少,有这个时间还不如跟着宜春去网吧偷耳机、去田里抓青蛙得了,一天天的....
《面试宝典》:检验是否为合格的初中级程序员的面试知识点,你都知道了吗?查漏补缺
欢迎关注文章系列,一起学习 《提升能力,涨薪可待篇》 《面试知识,工作可待篇》 《实战演练,拒绝996篇》 也欢迎关注公 众 号【Ccww笔记】,原创技术文章第一时间推出 如果此文对你有帮助、喜欢的话,那就点个赞呗,点个关注呗! 《面试知识,工作可待篇》-Java笔试面试基础知识大全 前言 是不是感觉找工作面试是那么难呢? 在找工作面试应在学习的基础进行总结面试知识点,工作也指日可待,欢...
关于研发效能提升的思考
研发效能提升是最近比较热门的一个话题,本人根据这几年的工作心得,做了一些思考总结,由于个人深度有限,暂且抛转引入。 三要素 任何生产力的提升都离不开这三个因素:人、流程和工具,少了其中任何一个因素都无法实现。 人,即思想,也就是古人说的“道”,道不同不相为谋,是制高点,也是高层建筑的基石。 流程,即方法,也是古人说的“法”。研发效能的提升,也就是要提高投入产出比,既要增加产出,也要减...
微博推荐算法简述
在介绍微博推荐算法之前,我们先聊一聊推荐系统和推荐算法。有这样一些问题:推荐系统适用哪些场景?用来解决什么问题、具有怎样的价值?效果如何衡量? 推荐系统诞生很早,但真正被大家所重视,缘起于以”facebook”为代表的社会化网络的兴起和以“淘宝“为代表的电商的繁荣,”选择“的时代已经来临,信息和物品的极大丰富,让用户如浩瀚宇宙中的小点,无所适从。推荐系统迎来爆发的机会,变得离用户更近: 快...
GitHub 标星 1.6w+,我发现了一个宝藏项目,作为编程新手有福了!
大家好,我是 Rocky0429,一个最近老在 GitHub 上闲逛的蒟蒻… 特别惭愧的是,虽然我很早就知道 GitHub,但是学会逛 GitHub 的时间特别晚。当时一方面是因为菜,看着这种全是英文的东西难受,不知道该怎么去玩,另一方面是一直在搞 ACM,没有做一些工程类的项目,所以想当然的以为和 GitHub 也没什么关系(当然这种想法是错误的)。 后来自己花了一个星期看完了 Pyt...
Python爬虫爬取淘宝,京东商品信息
小编是一个理科生,不善长说一些废话。简单介绍下原理然后直接上代码。 使用的工具(Python+pycharm2019.3+selenium+xpath+chromedriver)其中要使用pycharm也可以私聊我selenium是一个框架可以通过pip下载 pip installselenium -ihttps://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ ...
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
Java工作4年来应聘要16K最后没要,细节如下。。。
前奏: 今天2B哥和大家分享一位前几天面试的一位应聘者,工作4年26岁,统招本科。 以下就是他的简历和面试情况。 基本情况: 专业技能: 1、&nbsp;熟悉Sping了解SpringMVC、SpringBoot、Mybatis等框架、了解SpringCloud微服务 2、&nbsp;熟悉常用项目管理工具:SVN、GIT、MAVEN、Jenkins 3、&nbsp;熟悉Nginx、tomca...
恕我直言,牛逼哄哄的MongoDB你可能只会30%
MongoDB 闪亮登场自我介绍MongoDB 是一个基于分布式文件存储的数据库。由 C++ 语言编写。旨在为 WEB 应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。MongoDB 是一个介于...
一文带你看清 HTTP 所有概念
上一篇文章我们大致讲解了一下 HTTP 的基本特征和使用,大家反响很不错,那么本篇文章我们就来深究一下 HTTP 的特性。我们接着上篇文章没有说完的 HTTP 标头继续来介绍(此篇文章会介绍所有标头的概念,但没有深入底层) HTTP 标头 先来回顾一下 HTTP1.1 标头都有哪几种 HTTP 1.1 的标头主要分为四种,通用标头、实体标头、请求标头、响应标头,现在我们来对这几种标头进行介绍 通用...
作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会!
CPU对每个程序员来说,是个既熟悉又陌生的东西? 如果你只知道CPU是中央处理器的话,那可能对你并没有什么用,那么作为程序员的我们,必须要搞懂的就是CPU这家伙是如何运行的,尤其要搞懂它里面的寄存器是怎么一回事,因为这将让你从底层明白程序的运行机制。 随我一起,来好好认识下CPU这货吧 把CPU掰开来看 对于CPU来说,我们首先就要搞明白它是怎么回事,也就是它的内部构造,当然,CPU那么牛的一个东...
破14亿,Python分析我国存在哪些人口危机!
一、背景 二、爬取数据 三、数据分析 1、总人口 2、男女人口比例 3、人口城镇化 4、人口增长率 5、人口老化(抚养比) 6、各省人口 7、世界人口 四、遇到的问题 遇到的问题 1、数据分页,需要获取从1949-2018年数据,观察到有近20年参数:LAST20,由此推测获取近70年的参数可设置为:LAST70 2、2019年数据没有放上去,可以手动添加上去 3、将数据进行 行列转换 4、列名...
web前端javascript+jquery知识点总结
1.Javascript 语法.用途 javascript 在前端网页中占有非常重要的地位,可以用于验证表单,制作特效等功能,它是一种描述语言,也是一种基于对象(Object)和事件驱动并具有安全性的脚本语言 ...
在家远程办公效率低?那你一定要收好这个「在家办公」神器!
相信大家都已经收到国务院延长春节假期的消息,接下来,在家远程办公可能将会持续一段时间。 但是问题来了。远程办公不是人在电脑前就当坐班了,相反,对于沟通效率,文件协作,以及信息安全都有着极高的要求。有着非常多的挑战,比如: 1在异地互相不见面的会议上,如何提高沟通效率? 2文件之间的来往反馈如何做到及时性?如何保证信息安全? 3如何规划安排每天工作,以及如何进行成果验收? ...... ...
作为一个程序员,内存和磁盘的这些事情,你不得不知道啊!!!
截止目前,我已经分享了如下几篇文章: 一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!! 作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会! 作为一个程序员,内存的这些硬核知识你必须懂! 这些知识可以说是我们之前都不太重视的基础知识,可能大家在上大学的时候都学习过了,但是嘞,当时由于老师讲解的没那么有趣,又加上这些知识本身就比较枯燥,所以嘞,大家当初几乎等于没学。 再说啦,学习这些,也看不出来有什么用啊!...
这个世界上人真的分三六九等,你信吗?
偶然间,在知乎上看到一个问题 一时间,勾起了我深深的回忆。 以前在厂里打过两次工,做过家教,干过辅导班,做过中介。零下几度的晚上,贴过广告,满脸、满手地长冻疮。 再回首那段岁月,虽然苦,但让我学会了坚持和忍耐。让我明白了,在这个世界上,无论环境多么的恶劣,只要心存希望,星星之火,亦可燎原。 下文是原回答,希望能对你能有所启发。 如果我说,这个世界上人真的分三六九等,...
B 站上有哪些很好的学习资源?
哇说起B站,在小九眼里就是宝藏般的存在,放年假宅在家时一天刷6、7个小时不在话下,更别提今年的跨年晚会,我简直是跪着看完的!! 最早大家聚在在B站是为了追番,再后来我在上面刷欧美新歌和漂亮小姐姐的舞蹈视频,最近两年我和周围的朋友们已经把B站当作学习教室了,而且学习成本还免费,真是个励志的好平台ヽ(.◕ฺˇд ˇ◕ฺ;)ノ 下面我们就来盘点一下B站上优质的学习资源: 综合类 Oeasy: 综合...
雷火神山直播超两亿,Web播放器事件监听是怎么实现的?
Web播放器解决了在手机浏览器和PC浏览器上播放音视频数据的问题,让视音频内容可以不依赖用户安装App,就能进行播放以及在社交平台进行传播。在视频业务大数据平台中,播放数据的统计分析非常重要,所以Web播放器在使用过程中,需要对其内部的数据进行收集并上报至服务端,此时,就需要对发生在其内部的一些播放行为进行事件监听。 那么Web播放器事件监听是怎么实现的呢? 01 监听事件明细表 名...
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