怎么把char*转为C++的BITMAP对象

foxit::common::Bitmap bitmap;
bitmap = image_object->CloneBitmap(page);
byte* buffer = (byte*)bitmap.GetBuffer();

                BITMAPINFO bmpInfo; //创建位图 
                bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 256 * sizeof(RGBQUAD);;
                bmpInfo.bmiHeader.biWidth = bitmap.GetWidth();//宽度
                bmpInfo.bmiHeader.biHeight = bitmap.GetHeight();//高度
                bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
                bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = bitmap.GetBpp();
                bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
                //bmpInfo.bmiColors[]= buffer;
                                    hBitmap = CreateDIBSection(_compDC, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS, (void**)out, NULL, 0);
                image.Attach(hBitmap);
                image.Save("D:\\cunchu1.bmp");




       要将别的图片对象转化为Cimage对象,发现可以获取福昕的图片对象里的buffer,上网查了这个是位图的RGB数据,可是不知道怎么使用。又找到了可以使用CreateDIBSection得到BITMAP对象,可是根本不知道怎么初始化bmpInfo.bmiColors[],找了好多帖子也没有。奔溃了要。
c++
weixin_42538558
小·资 已经卡了两天了,这个内存转化到底怎么回事。我都开始怀疑我拿到的buffer到底是不是RGB数据了
一年多之前 回复

2个回答

CreateDIBSection函数的第4个参数,ppvBits,调用后得到一个指针,这个指针指向的内存就是用来存放图像像素,然后可以通过memcpy将需要的图像像素拷贝到这块内存

churuxu
churuxu 回复小·资: 基本流程没错的,不过out变量用法有点问题,没必要new分配内存的,可以改成 void* out = NULL, 调用CreateDIBSection(..., &out, ...); memcpy(out, ...)
一年多之前 回复
weixin_42538558
小·资 请您看一下第二条回复,第一条太乱了,您是这个意思吗,buffer是我取出来的RGB数据,out是我定义的char**指针,str是我buffer强转后CString
一年多之前 回复
weixin_42538558
小·资 hBitmap = CreateDIBSection(_compDC, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS, (void**)out, NULL, 0); memcpy(out,buffer,str.GetLength());
一年多之前 回复
weixin_42538558
小·资 char* buffer = (char*)bitmap.GetBuffer(); CString str = buffer; foxit::common::Bitmap mybit(bitmap.GetWidth(), bitmap.GetWidth(), bitmap.GetFormat(), (foxit::uint8*) buffer, 0); HBITMAP hBitmap; char** out=new char*; HDC _compDC = CreateCompatibleDC(AfxGetMainWnd()->GetDC()->m_hDC); //setbih(iWidth, iHeight); BITMAPINFO bmpInfo; //创建位图 bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 256 * sizeof(RGBQUAD);; bmpInfo.bmiHeader.biWidth = bitmap.GetWidth();//宽度 bmpInfo.bmiHeader.biHeight = bitmap.GetHeight();//高度 bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1; bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = bitmap.GetBpp(); bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB; //bmpInfo.bmiColors[]= buffer; hBitmap = CreateDIBSection(_compDC, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS, (void**)out, NULL, 0); memcpy(out,buffer,str.GetLength()); image.Attach(hBitmap); image.Save("D:\\cunchu1.bmp");
一年多之前 回复

解决了,解决方法在这里https://bbs.csdn.net/topics/392710960

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