小·资 2019-06-18 17:20 采纳率: 0%
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怎么把char*转为C++的BITMAP对象

foxit::common::Bitmap bitmap;
bitmap = image_object->CloneBitmap(page);
byte* buffer = (byte*)bitmap.GetBuffer();

                BITMAPINFO bmpInfo; //创建位图 
                bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 256 * sizeof(RGBQUAD);;
                bmpInfo.bmiHeader.biWidth = bitmap.GetWidth();//宽度
                bmpInfo.bmiHeader.biHeight = bitmap.GetHeight();//高度
                bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
                bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = bitmap.GetBpp();
                bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
                //bmpInfo.bmiColors[]= buffer;
                                    hBitmap = CreateDIBSection(_compDC, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS, (void**)out, NULL, 0);
                image.Attach(hBitmap);
                image.Save("D:\\cunchu1.bmp");




       要将别的图片对象转化为Cimage对象,发现可以获取福昕的图片对象里的buffer,上网查了这个是位图的RGB数据,可是不知道怎么使用。又找到了可以使用CreateDIBSection得到BITMAP对象,可是根本不知道怎么初始化bmpInfo.bmiColors[],找了好多帖子也没有。奔溃了要。
  • 写回答

2条回答

  • churuxu 2019-06-18 19:09
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    CreateDIBSection函数的第4个参数,ppvBits,调用后得到一个指针,这个指针指向的内存就是用来存放图像像素,然后可以通过memcpy将需要的图像像素拷贝到这块内存

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