救敏,满头雾水,后面的东西是照着度娘弄的,希望能得到大家的指正
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python列表(大家伙帮助康康是哪里错了)
救敏,满头雾水,后面的东西是照着度娘弄的,希望能得到大家的指正
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qmls = [68, 63, 70, 51, 78, 83, 75.66, 70, 7385, 67, 7860, 66] psls = [68, 63, 70, 51, 78, 83, 75.66, 70, 7385, 67, 7860, 66] print(list(map(lambda a, b: a * 0.2 + b * 0.8, psls, qmls)))
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- 2022-04-07 02:00回答 1 已采纳 a = ['1','1','1','2','2','2','3','3','3','4','4','4','5','5','5'] b = ['1','2', '3','4','5'] # 1 i1
- 2021-06-07 08:43回答 4 已采纳 是这样吗? l=[1,2,3,4,5,6,7,8,9] n=4 #设置每行个数 for i in range(0,len(l),n): print(*l[i:i+n],end=' ')
- 2022-07-24 13:46回答 3 已采纳 for i=0:5不是python的语法,你这是matlab的代码, 不能用python运行python的语法应该是for i in range(0,5):
- 2021-01-19 19:00将一个列表的数据复制到另一个列表中 然后一开始觉得就是简单的复制,直接list1 = list2就ok了,后来觉得好像不对,似乎看到过copy这个函数 于是我搜了一下… 然后发现了除了直接赋值之外的深拷贝和浅拷贝… 于是新的...
- 2021-06-19 09:23回答 3 已采纳 1、先对列表排序; 2、循环列表,判断数值大小后删除; ls =[5,7,21,3,6,0,11,26,2,1,33,9] ls.sort() n = 0 for i in ls: if
- 2022-02-09 14:10回答 2 已采纳 因为xs本来就是一个对象,你将它append到List这个列表中打印出来就是这样的。应该写成List.append(k) 希望可以帮助到你 :D
- 2021-06-21 15:54回答 1 已采纳 ls = ['a','b','c','d'] def offset(ls): n = ls.pop(0) ls.append(n) for i in range(10):
- 2025-02-07 16:35自信无敌路的博客 十分详细地讲解了python的列表,包含什么是列表,如何创建列表,列表的各自操作和api等
- 2022-05-09 06:06回答 2 已采纳 def double_up(number): for i in range(len(number)): number[i]=number[i]*2
- 2022-05-26 16:56回答 2 已采纳 用户如果输入是列表的话,直接用eval()函数就可以了 def isPrime(n): if n<2:return False for i in range(2,int(n**0
- 2022-07-08 07:02回答 2 已采纳 利用集合(set)来去重:my_set=set(original_list)再转回列表:result_list=list(my_set)
- 2020-06-12 07:39在本项目中,"python爬虫数据可视化分析大作业.zip" 是一个综合性的学习资源,主要涉及了Python编程中的两个重要领域:网络爬虫(Web Scraping)和数据可视化(Data Visualization)。通过这个作业,我们可以深入...
- 2024-04-28 16:522401_84562041的博客 输出:需要注意的是, append() 函数添加的元素在列表的「末尾」而不是任意位置2. 任意类型元素append() 函数可以向列表末尾添加「任意类型」的元素list1.append(1) # 添加整形list1.append(‘str’) # 添加字符型...
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- 2021-02-05 22:30Unity3D-Python编辑器 在unity3d里使用python unity版本5.6.1 注意 我这是用@cesardeazevedo那里弄到的,然后我精简了一下,现在只需要放置一下就可以用了。操作如下:在游戏物体上绑定PyRun.cs在PyRun.cs上绑定Py...
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