本人需要使用D3D处理图像数据,但是并不需要显示绘制,也就是no display,所以不需要创建Windows窗口。
但是看D3D的代码,基本都是和Windows窗口关联的,很多函数参数都需要传递窗口句柄hWnd,
想问下,使用D3D时是否可以不创建Windows窗口,而纯粹的处理图像数据?
使用D3D时可以不创建Windows窗口吗?
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- oblivi 2022-04-11 12:03关注
获得13.00元问题酬金 不需要创建,而且创不创建窗口没有关系,本质上还是处理texure,ID3D11Texture2D,最后画到窗口上,最后一步不需要就行了
解决 3无用
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