我希望创建一个变量X,X的值为【string】这一类型、或其他类型。我该怎么写?【Type X=string;】会报错。
我之所以需要它,是因为Unity中有如下两个内容:
GetComponent<HorizontalLayoutGroup>
GetComponent<VerticalLayoutGroup>
我要定义一个布局类,每次都需要因为这两个东西而分类讨论,很麻烦。
我希望写成:
X=HorizontalLayoutGroup;
GetComponent<X>
我该怎么做?