背景是安卓开发,继承SurfaceView类的一个子类,没有onDraw方法,使用NDK通过创建ANativeWindow的方式进行绘制渲染。目前想使用Canvas,Path和Paint的方式在该窗口上绘制另外一些东西,便按照SurfaceView的常规方式创建SurfaceHolder对象,并起线程循环绘制。
异常信息:E/SurfaceHolder.Exception locking surface.
我怀疑是native窗口持续占用该surface对象,导致该异常,该怎么解决?
SurfaceHolder.lockCanvas返回为null,如何解决
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
1条回答 默认 最新
悬赏问题
- ¥15 MATLAB代码补全插值
- ¥15 Typegoose 中如何使用 arrayFilters 筛选并更新深度嵌套的子文档数组信息
- ¥15 前后端分离的学习疑问?
- ¥15 stata实证代码答疑
- ¥50 husky+jaco2实现在gazebo与rviz中联合仿真
- ¥15 dpabi预处理报错:Error using y_ExtractROISignal (line 251)
- ¥15 在虚拟机中配置flume,无法将slave1节点的文件采集到master节点中
- ¥15 husky+kinova jaco2 仿真
- ¥15 zigbee终端设备入网失败
- ¥15 金融监管系统怎么对7+4机构进行监管的