背景是安卓开发,继承SurfaceView类的一个子类,没有onDraw方法,使用NDK通过创建ANativeWindow的方式进行绘制渲染。目前想使用Canvas,Path和Paint的方式在该窗口上绘制另外一些东西,便按照SurfaceView的常规方式创建SurfaceHolder对象,并起线程循环绘制。
异常信息:E/SurfaceHolder.Exception locking surface.
我怀疑是native窗口持续占用该surface对象,导致该异常,该怎么解决?

SurfaceHolder.lockCanvas返回为null,如何解决
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 关注问题
- 邀请回答
-