一个游戏中有几类角色:平民,战士,暴乱者,指挥官。且每类角色都可通过一定的参数设定进行转化。每类角色的属性及转化参数均由你来设定,你如何进行设计?并谈谈你的理由。
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给你个类似案例参考一下,如有帮助,采纳一下,谢谢!
该案例中人物角色名称属实有点捞,这里我将华丽的写出:漩涡鸣人VS大蛇丸 。
https://blog.csdn.net/hujieliang123/article/details/121933719
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