- 在平面上给定一组 10° 的点,使用以下算法之一报告指定正交矩形内的点
a.规则网格b.四叉树c. 二维树 - 判断一个点是否在一个指定的简单多边形内。 测试必须运行随机生成的 10° 点。 应使用鼠标交互式指定多边形。
- 实现一个 O(n logn) 算法来搜索正交直线段的交点。 测试必须运行 103 段或更多段。
- 实现 Bentley-Ottmann 算法来搜索任意直线段的交点。 测试必须运行 105 段或更多段。
- 实现以下任一算法构建凸包,初始点数必须为103个或更多
1.JarvisMarch算法,2.快速凸包算法 ,3.格雷厄姆扫描算法
一般要求和建议 - 每个任务都必须作为一个完整且可操作的软件应用程序执行,该应用程序使用 2D 图形工具来演示计算结果。
- 可以使用任何操作系统和任何编程语言,但为了更好的效率,强烈推荐使用C++。Qt可以用作UI和图形平台。
- 用户界面必须提供手动或图形交互方式输入算法参数(例如,可以使用鼠标指定矩形窗口)。
- 问题的维度(点或线段的数量)必须足够大,以证明算法的效率,105-10°或更大。图元应尽可能简单,以免占用太多资源用于绘制:仅使用一个像素绘制一个点,使用默认厚度绘制线段。应用程序应该在 Re-lease 配置中编译。输出流 std :: cout 和 std ::cerr 应该仅用于调试目的。
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