各位大神你们好,环境是OpenGLES2.0,平台是iOS。
我想通过
glClearColor(0,0,0,0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
但是我发现窗口的颜色变成了黑色而不是无色透明。
现在我想让窗口的颜色变成无色透明,该怎么办?
OpenGLES2.0如何把窗口颜色变成无色透明?
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- StromanStroman 2019-08-12 16:04关注
这是因为CAEAGLLayer的opaque属性设置错误导致的,应该设置为NO.
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