产生[1,1000]之间的随机数,利用图形界面设计猜数字游戏程序。程序运行时,输入猜的数据并点击“开始”按钮,判断猜测结果,界面显示当前可猜的数字范围;单击“退出”按钮退出程序运行。
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from tkinter import * from random import * root = Tk() root.title('猜数字') root.geometry('500x500+300+100') num = StringVar() judge = StringVar() Entry(root,bg='lightyellow',textvariable=num,font=('微软雅黑',30,'bold'),fg='red',justify='center').place(width=300,height=100,x=100,y=100) Button(root,text='开始',command=lambda:func(),font=('微软雅黑',25,'bold'),bg='yellow').place(width=180,height=50,x=50,y=350) Button(root,text='退出',command=root.quit,font=('微软雅黑',25,'bold'),bg='yellow').place(width=180,height=50,x=270,y=350) Label(root,fg='red',font=('微软雅黑',20,'bold'),textvariable=judge).place(width=300,height=100,x=100,y=200) def func(): global num n = randint(1,1000) if num.get().isdigit(): N = int(num.get()) if N>n: judge.set('数字过大!') elif N<n: judge.set('数字过小!') else: judge.set('恭喜你!猜中了!') else: judge.set('错误!') root.mainloop()
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