import pygame
import random
import copy
#1.创建游戏窗口
#1.1游戏初始化
pygame.init()
clock=pygame.time.Clock() # 设置游戏时间
pygame.display.set_caption("贪吃蛇") #初始化标题
Screen=pygame.display.set_mode((500,500)) #初始化窗口 窗体大小为500,500
#1.2 初始化蛇的位置 蛇的长度10 10 也就是蛇的X,Y坐标
snake_list=[[10,10]]
"""
1:首先设置蛇的一个运动方向接下来判断键盘事件再决定蛇的运动方向
2:蛇可以运行起来了,那么接下来就是,吃食物增加自己的长度和不吃食物在不同的位置显示
"""
初始化小蛇的方向
move_up=False
move_down=False
move_left=False
move_right=True
#1.3: 初始化食物的位置
x=random.randint(10,490)
y=random.randint(10,490)
food_point=[x,y]
1.4: 开启游戏循环
running=True
while running:
# 游戏时钟 刷新频率
clock.tick(20)
1.5:填充背景为白色
Screen.fill([255,255,255])
1.6: 绘制背景
for x in range(0,501,10):
pygame.draw.line(Screen,(195,197,199),(x,0),(x,500),1)
pygame.draw.line(Screen,(195,197,199),(0,x),(500,x),1)
food_point=pygame.draw.circle(Screen,[255,0,0],food_point,15,0)
1.7: 绘制蛇
snake_rect=[]
for pos in snake_list:
# 1.7.1: 绘制蛇的身子
snake_rect.append(pygame.draw.circle(Screen,[255,0,0],pos,5,0))
有哪位懂的兄弟懂的,帮我看一下那个地方吃问题了!