我在Main类里创建了一个新的thread,新的thread对象使用主类implements的Runnable
程序一运行就会自动执行run()的方法。
我的疑问是这组代码是怎么实现控制游戏每秒画面刷新次数,它具体说了什么?
@Override
public void run() {
double drawInterval=1000000000/FPS; //FPS设置为60
double delta=0;
long lastTime=System.nanoTime();
long currentTime;
while(gamethread!=null) {
currentTime=System.nanoTime();
delta+=(currentTime-lastTime)/drawInterval;
lastTime=currentTime;
if(delta>=1) {
update();//更新游戏人物和物品的位置等
repaint();//重绘
delta--;
}
}
}