filestream反序列化的结果为空怎么办? 5C

我要做一款游戏,主机启动后采用广播的形式发送主机的头像和用户名报文,于是就把这个含有主机的头像和用户名报文(封装成HostInfo类)用Serialize进行序列化,然后客户端接收广播报文后,进行反序列化(主要代码见下方),可是接收到的报文中的用户名内容可以正常解码,而头像FileStream却是空的,这是为什么?

public static byte[] Serialize(object obj)
        {
            byte[] r = null;
            BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
            {
                try
                {
                    binaryFormatter.Serialize(ms, obj);
                    r = new byte[ms.Length];
                    ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                    int c = ms.Read(r, 0, r.Length);
                }
                catch
                { }
            }
            return r;
        }
        public static T Deserialize<T>(byte[] buf) where T : class
        {
            T r = default(T);
            BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
            {
                ms.Write(buf, 0, buf.Length);
                ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                try
                {
                    r = binaryFormatter.Deserialize(ms) as T;
                }
                catch
                { }
            }
            return r;
        }

头像和用户名报文我单独封装成一个HostInfo类,然后将用户名进行序列化,用户头像是FileStream,使用 [NonSerialized] 不对它进行序列化(因为调试时发现FileStream序列化后广播报文发不出去)。

[Serializable]
    public class HostInfo
    {
        /// <summary>
        /// 主机用户名
        /// </summary>
        public string hostName;

        /// <summary>
        /// 主机用户头像
        /// </summary>
        [NonSerialized] public FileStream fsHeadPortrait;     
  }

1个回答

[NonSerialized] 标记的就是不序列化,跳过的。你可以用 byte[] 或者转换为 base64 string

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