我想知道unity webgl打包的时候,build和build and run的区别?因为我build and run之后,可以直接打开网页并且有画面(虽然还有CORS的报错并且无法加载动画,但起码不是黑屏),但是build之后打开html就不太行,黑屏红色背景黑字的报错,这是为什么?
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