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九玖鸠
2022-06-23 18:34
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编程语言
unity 如何找到非父级子级物体并销毁
c#
unity
用按钮实例化了一个地图,现在要用另一个按钮销毁它,应该怎么办?
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unity
怎么控制
物体
移动到指定位置再复位
c#
unity
2022-04-30 11:17
回答 1
已采纳
你这些零件移动是用动画做的吗,动画做的,倒播动画就可以,不是的话,你可以记录零件的初始位置,移动后让它返回初始位置就行
unity
两个
物体
相撞让另一个
物体
显现的代码
unity
2022-05-30 21:11
回答 3
已采纳
参考一下
Unity
两
物体
的碰撞 OnTriggerEnter和OnCollisionEnter_天人合一peng的博客-CSDN博客_
unity
两个
物体
碰撞
Unity
物体
根据实时坐标移动位置
unity
2022-06-02 02:33
回答 2
已采纳
在开始的方法里先将txt文本的数据解析出来,再将你这些数据转为Vector3的类型保存起来,比如你的数据如果是这样:10,10,0, 你定义一个List<Vector3> pos=new
Unity
销毁
物体
2021-09-03 17:29
先生沉默先的博客
设置
物体
的显示或者隐藏来大小
销毁
的效果,但它还是存在的,在Hierarchy中还是可以
找到
他的。 作用就像是点击Inspector中的
物体
名称前面的对勾。 //使用方式 gameObject.SetActive(true);//显示 gameObject....
unity
销毁
物体
Destroy、DestroyImmediate
2021-11-03 17:55
Monkey_Xuan的博客
参考:
Unity
中使用Destroy删除游戏
物体
的大坑_zxy13826134783的博客-CSDN博客 Destroy(异步
销毁
):使用Destroy删除游戏
物体
,游戏
物体
并
不会立即被删除,而是异步执行的,不会影响主线程的执行,说白了,就是它另外...
没有解决我的问题,
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