public Bitmap renderCroppedGreyscaleBitmap() {
int width = getWidth();
int height = getHeight();
int[] pixels = new int[width * height];
byte[] yuv = yuvData;
int inputOffset = top * dataWidth + left;
for (int y = 0; y < height; y++) {
int outputOffset = y * width;
for (int x = 0; x < width; x++) {
int grey = yuv[inputOffset + x] & 0xff;
pixels[outputOffset + x] = 0xFF000000 | (grey * 0x00010101);
}
inputOffset += dataWidth;
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
bitmap.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height);
return bitmap;
}
}
以上得到的灰度图,现在要彩色图,该怎么做呢?
这一句 pixels[outputOffset + x] = 0xFF000000 | (grey * 0x00010101); 二值, 肯定是要去掉的。
最关键的就是 int grey = yuv[inputOffset + x] & 0xff; 没有查到相关资料,自己试了一下,0xff 改成 0xff0000ff 0xff00ff00 0xffff0000 能分别得到不同色彩的图 ,但如何能得到彩色的原图呢?