游戏程序。LINUX系统。以前从来没出现过问题,代码也没改过。最近经常出现段错误,然后程序崩溃导致游戏掉线无法连接。由于出错程序是源代码生成的,我这里没有源码,报错程序打开都是一堆16进制的数字看不懂。找了各种方法都无法定位到错误的地方。因为没源码所以修改不了。有没有人能修复这个问题?
程序运行过程中 突然出现 段错误,然后程序崩溃,程序是源代码生成的 无法编译。
addr2line -e 显示:0??
dmesg 显示如下
66666[27964]: segfault at 6a ip 00000000006d9c66 sp 00007fd0f2bf74b0 error 4 in 66666[400000+6ea000]
6[28118]: segfault at 6a ip 00000000006d9c66 sp 00007f608ebf74b0 error 4 in 6[400000+6ea000]
6666[31349]: segfault at 6a ip 00000000006d9c66 sp 00007fc8cd7f54b0 error 4 in 6666[400000+6ea000]
666[28386]: segfault at 6a ip 00000000006d9c66 sp 00007efe2159c4b0 error 4 in 666[400000+6ea000]
66[36668]: segfault at 6a ip 00000000006d9c66 sp 00007fde6ebf74b0 error 4 in 66[400000+6ea000]