三:
1.定义手机类Phone
行为: 打电话(call),发短信(sendMessage)
2.定义接口IPlay
行为: 玩游戏(play)
3.定义旧手机类(OldPhone)继承手机类
行为: 继承父类的行为
4.定义新手机类(NewPhone)继承手机类实现IPlay接口
行为: 继承父类的行为,重写玩游戏方法
5.定义测试类(Test),创建对象并调用方法,运行效果如下(使用多态):
旧手机打电话
旧手机发信息
新手机打电话
新手机发信息
新手机玩游戏

java面对对象的多态的一个练习题
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- it_hao528 2022-07-08 22:28关注
参考如下:
1.定义手机类Phonepublic class Phone { public void call() {} public void sendMessage() {} }
2.定义接口IPlay
public interface IPlay { void play(); }
3.定义旧手机类(OldPhone)继承手机类
public class OldPhone extends Phone { @Override public void call() { System.out.println("旧手机打电话"); } @Override public void sendMessage() { System.out.println("旧手机发信息"); } }
4.定义新手机类(NewPhone)继承手机类实现IPlay接口
public class NewPhone extends Phone implements IPlay { @Override public void call() { System.out.println("新手机打电话"); } @Override public void sendMessage() { System.out.println("新手机发信息"); } @Override public void play() { System.out.println("新手机玩游戏"); } }
5.定义测试类(Test),创建对象并调用方法
public class Test { public static void main(String[] args) { Phone op = new OldPhone(); Phone np = new NewPhone(); op.call(); op.sendMessage(); np.call(); np.sendMessage(); ((NewPhone)np).play(); } }
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