#include<stdio.h>
int a(int c,int b);
int main(){
int f=9;
int g=10;
a(f,g);
printf("%d%d",f,g);
while (1);
return 0;
}
int a(int c,int b){
int q=c+b;
int t=c+b+1;
return q,t;
}
为什么F和G,没有变化呢?是返回值错的嘛?
#include<stdio.h>
int a(int c,int b);
int main(){
int f=9;
int g=10;
a(f,g);
printf("%d%d",f,g);
while (1);
return 0;
}
int a(int c,int b){
int q=c+b;
int t=c+b+1;
return q,t;
}
为什么F和G,没有变化呢?是返回值错的嘛?
嗨,从你的问题来看,你对于函数的实参、形参,还是不太明白的。
建议你在运行的时候设个断点,进去debug 一下,你可能就会直接明白了。
ok。。。。回到你这个问题哈。。。
你知道,当定义一个变量的时候,需要在进程的栈空间申请一个内存,通常在32位的机器中int 类型的变量申请 4 个字节的内存。。。。
那,每个内存都有一个地址。。。。
例如,你这里定义的变量 f 在栈空间的地址为 0x1234,变量g 在栈空间的地址为 0x2345;
ok。。。。当f、g 作为参数传递为函数 a(),就会跳转到函数段(函数在内存中也有特定的地址空间),这个时候f、g 将会值传递给函数的参数c、b;
注意,重点来了。。。。。。
为什么是值传递,因为c、b 在进程的栈空间也有地址,例如c 地址为0x4567,b 地址为0x5678;
注意了,c、b的地址和f、g 是不一样的,这就是参数的值传递。。。。
那在函数a(),你无论怎么修改c、b,只会是修改地址0x4567 和 0x5678 空间中的内容,而完全不会更改0x1234 和 0x2345;
。。。。。
那,如何可以修改f、g 呢?指针。。。。。。只要将a() 的参数改成int*,将f、g的地址传递进去,这就是址传递。。。。
希望能帮到你,如果还有其他的问题,欢迎随时交流~~~预祝你在C 语言中翱翔的快乐~~~~~