条件:假设点一(X1,Y1),点二(X2,Y2)。
(1)计算两点之间的角度公式是:
public static float getAngle(float X1, float Y1, float X2, float Y2)
{
float angleOfLine = 0;
angleOfLine = (float)(Math.Atan2((double)(Y2 - Y1), (double)(X2 - X1)) * 180/ Math.PI);
return angleOfLine;
}
假设点一是坐标原点(0,0)点二是(1,0)则这两点之间的连线角度是:0;
假设点一是坐标原点(0,0)点二是(1,1)则这两点之间的连线角度是:45;
假设点一是坐标原点(0,0)点二是(0,1)则这两点之间的连线角度是:90;
假设点一是坐标原点(0,0)点二是(-1,1)则这两点之间的连线角度是:135;
假设点一是坐标原点(0,0)点二是(-1,0)则这两点之间的连线角度是:180;
假设点一是坐标原点(0,0)点二是(-1,-1)则这两点之间的连线角度是:-135;
假设点一是坐标原点(0,0)点二是(0,-1)则这两点之间的连线角度是:-90;
假设点一是坐标原点(0,0)点二是(1,-1)则这两点之间的连线角度是:-45;
其实两个点之间的连线是分正负角度的,最少C#是这么区分的,他不是360度。
(2)计算两点之间的距离公式是:
public static float getDistance(float X1, float Y1, float X2, float Y2)
{
float result = 0;
result = (float)(Math.Sqrt((X1 - X2) * (X1 - X2) + (Y1 - Y2) * (Y1 - Y2)));
return result;
}