大lao们请问一下DoTween动画如何嵌套在for循环中啊,我想让这三个物体按照冒泡排序的算法移动,但最后结果好像不太对,就是物体没有按照预想的动画去执行,我认为应该就是DoTween对于类似的动画只执行靠后的动画,该如何解决啊,下面是代码和结果图
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- 漫步云巅Kim 2022-08-07 16:16关注
1.放到协程中,给动画一个时间运行
2.GetComponent可以简化IEnumerator startMove() { for (int i = 0; i < Obj.Count - 1; i++) { for (int j = 0; j < Obj.Count - i - 1; j++) { if (Obj[j].transform.lossyScale.y > Obj[j + 1].transform.lossyScale.y) { Vector3 a = Obj[j + 1].transform.position; Vector3 b = Obj[j].transform.position; Obj[j + 1].transform.DOMoveX(b.x, 2); Obj[j].transform.DOMoveX(a.x, 2); GameObject x = Obj[j]; Obj[j] = Obj[j + 1]; Obj[j + 1] = x; yield return new WaitForSeconds(2); } } } }
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