问题遇到的现象和发生背景
鸡啄米例程12
问题相关代码,请勿粘贴截图
如何在AdditionDlg.h中为CAdditionDlg类添加private成员变量CTipDlg *m_pTipDlg;?在构造函数体中添加m_pTipDlg = NULL;?
这是 AdditionDlg.h的代码
class CaddationDlg : public CDialogEx
{
// 构造
private:CTipDlg *m_pTipDlg;//在AdditionDlg.h中为CAdditionDlg类添加private成员变量CTipDlg *m_pTipDlg;。
public:
CaddationDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
//CaddationDlg(CTipDlg*m_pTipDlg = NULL);
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ADDATION_DIALOG };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
double m_editSummand;//给文本编辑框添加的变量
double m_editAddend;//给文本编辑框添加的变量
double m_editSum;//给文本编辑框添加的变量
afx_msg void OnBnClickedAddButton();//就这一个是自己双击按钮生成的按钮触发函数
};
这是cpp代码
CaddationDlg::CaddationDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CaddationDlg::IDD, pParent)
, m_editSummand(0)
, m_editAddend(0)
, m_editSum(0)
//, m_pTipDlg(NULL)//在CAdditionDlg类的构造函数中初始化成员变量m_pTipDlg
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CaddationDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX); // 处理MFC默认的数据交换
DDX_Text(pDX, IDC_SUMMAND_EDIT, m_editSummand);// 处理控件IDC_SUMMAND_EDIT和变量m_editSummand之间的数据交换
DDX_Text(pDX, IDC_ADDEND_EDIT, m_editAddend); // 处理控件IDC_ADDEND_EDIT和变量m_editAddend之间的数据交换
DDX_Text(pDX, IDC_SUM_EDIT, m_editSum); // 处理控件IDC_SUM_EDIT和变量m_editSum之间的数据交换
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CaddationDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_ADD_BUTTON, &CaddationDlg::OnBnClickedAddButton)
END_MESSAGE_MAP()
// CaddationDlg 消息处理程序
BOOL CaddationDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CaddationDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CaddationDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CaddationDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CaddationDlg::OnBnClickedAddButton()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
/*INT_PTR nRes; // 用于保存DoModal函数的返回值
CTipDlg tipDlg; // 构造对话框类CTipDlg的实例
nRes = tipDlg.DoModal(); // 弹出对话框
if (IDCANCEL == nRes) // 判断对话框退出后返回值是否为IDCANCEL,如果是则return,否则继续向下执行
return;*/
// 如果指针变量m_pTipDlg的值为NULL,则对话框还未创建,需要动态创建
if (NULL == m_pTipDlg)
{
// 创建非模态对话框实例
m_pTipDlg = new CTipDlg();
m_pTipDlg->Create(IDD_TIP_DIALOG, this);
}
// 显示非模态对话框
m_pTipDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
UpdateData(TRUE); // 将各控件中的数据保存到相应的变量
m_editSum = m_editSummand + m_editAddend;// 将被加数和加数的加和赋值给m_editSum
UpdateData(FALSE); // 根据各变量的值更新相应的控件。和的编辑框会显示m_editSum的值
}