例程终结者 2022-08-23 11:38 采纳率: 90.5%
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已结题

MFC如何添加成员变量和赋初值?

问题遇到的现象和发生背景

鸡啄米例程12

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如何在AdditionDlg.h中为CAdditionDlg类添加private成员变量CTipDlg *m_pTipDlg;?在构造函数体中添加m_pTipDlg = NULL;?

这是 AdditionDlg.h的代码
class CaddationDlg : public CDialogEx
{
// 构造
private:CTipDlg  *m_pTipDlg;//在AdditionDlg.h中为CAdditionDlg类添加private成员变量CTipDlg  *m_pTipDlg;。

public:
    CaddationDlg(CWnd* pParent = NULL);    // 标准构造函数
   //CaddationDlg(CTipDlg*m_pTipDlg = NULL);
// 对话框数据
    enum { IDD = IDD_ADDATION_DIALOG };

    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
    HICON m_hIcon;

    // 生成的消息映射函数
    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
    afx_msg void OnPaint();
    afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
    double m_editSummand;//给文本编辑框添加的变量
    double m_editAddend;//给文本编辑框添加的变量
    double m_editSum;//给文本编辑框添加的变量
    afx_msg void OnBnClickedAddButton();//就这一个是自己双击按钮生成的按钮触发函数
};






这是cpp代码


CaddationDlg::CaddationDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialogEx(CaddationDlg::IDD, pParent)
    , m_editSummand(0)
    , m_editAddend(0)
    , m_editSum(0)
    //, m_pTipDlg(NULL)//在CAdditionDlg类的构造函数中初始化成员变量m_pTipDlg
{
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CaddationDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);  // 处理MFC默认的数据交换  
    DDX_Text(pDX, IDC_SUMMAND_EDIT, m_editSummand);// 处理控件IDC_SUMMAND_EDIT和变量m_editSummand之间的数据交换  
    DDX_Text(pDX, IDC_ADDEND_EDIT, m_editAddend); // 处理控件IDC_ADDEND_EDIT和变量m_editAddend之间的数据交换   
    DDX_Text(pDX, IDC_SUM_EDIT, m_editSum); // 处理控件IDC_SUM_EDIT和变量m_editSum之间的数据交换
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CaddationDlg, CDialogEx)
    ON_WM_SYSCOMMAND()
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
    ON_BN_CLICKED(IDC_ADD_BUTTON, &CaddationDlg::OnBnClickedAddButton)
END_MESSAGE_MAP()


// CaddationDlg 消息处理程序

BOOL CaddationDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
        BOOL bNameValid;
        CString strAboutMenu;
        bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        ASSERT(bNameValid);
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }

    // 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    //  执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // 设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标

    // TODO:  在此添加额外的初始化代码

    return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CaddationDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
    {
        CAboutDlg dlgAbout;
        dlgAbout.DoModal();
    }
    else
    {
        CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CaddationDlg::OnPaint()
{
    if (IsIconic())
    {
        CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

        SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

        // 使图标在工作区矩形中居中
        int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
        int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
        int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
        int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

        // 绘制图标
        dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
        CDialogEx::OnPaint();
    }
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CaddationDlg::OnQueryDragIcon()
{
    return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CaddationDlg::OnBnClickedAddButton()
{
    // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
    /*INT_PTR nRes;             // 用于保存DoModal函数的返回值   

    CTipDlg tipDlg;           // 构造对话框类CTipDlg的实例   
    nRes = tipDlg.DoModal();  // 弹出对话框   
    if (IDCANCEL == nRes)     // 判断对话框退出后返回值是否为IDCANCEL,如果是则return,否则继续向下执行   
    return;*/

    // 如果指针变量m_pTipDlg的值为NULL,则对话框还未创建,需要动态创建   
    if (NULL == m_pTipDlg)
    {
        // 创建非模态对话框实例   
        m_pTipDlg = new CTipDlg();
        m_pTipDlg->Create(IDD_TIP_DIALOG, this);
    }
    // 显示非模态对话框   
    m_pTipDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
    UpdateData(TRUE); // 将各控件中的数据保存到相应的变量 
    m_editSum = m_editSummand + m_editAddend;// 将被加数和加数的加和赋值给m_editSum  
    UpdateData(FALSE); // 根据各变量的值更新相应的控件。和的编辑框会显示m_editSum的值



}

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3条回答 默认 最新

  • 快乐鹦鹉 2022-08-23 11:51
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    对的。你这代码中构造函数没有将指针赋值为空啊
    不用增加新的构造函数,因为你不是通过构造函数传递这个指针的,是某个功能键产生的。只需要恢复47行就OK

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