m0_73292724 2022-09-09 18:04 采纳率: 91.7%
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已结题

关于扫雷游戏代码漏洞

问题遇到的现象和发生背景

求解惑,我的代码问题出在哪里,样例通过,但不对,是15,16段越界判断的可能性小,求解惑,我知道正确的代码,请不要直接给代码,尽可能用原来代码思路,谢谢
扫雷游戏地雷数计算
描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。

注:每个格子周围格有八个:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。

输入
第一行包含两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。1 <= n <= 100, 1 <= m <= 100。
接下来n行,每行m个字符,‘’表示相应格子中是地雷,‘?’表示相应格子中无地雷。字符之间无任何分隔符。
输出
n行,每行m个字符,描述整个雷区。若相应格中是地雷,则用‘
’表示,否则用相应的周围格地雷数表示。字符之间无任何分隔符。

问题相关代码,请勿粘贴截图
#include <stdio.h> 
int main()
{
    int m,n,i,j;
    char a[100][100]={0};
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(i=0;i<n;i++){
        for(j=0;j<m;j++){
            scanf(" %c",&a[i][j]);
        }
    }
     for(i=0;i<n;i++){
        for(j=0;j<m;j++){
            if(a[i][j]!='*'){
                printf("%d",(a[i-1][j]=='*')+(a[i+1][j]=='*')+(a[i][j-1]=='*')+(a[i][j+1]=='*')+(a[i-1][j-1]=='*')+(a[i+1][j-1]=='*')+(a[i-1][j+1]=='*')+(a[i+1][j+1]=='*'));
            }else{
                printf("*");
            }
        }
        if(i!=n-1)printf("\n");
    }
    return 0;
}

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2条回答 默认 最新

  • 烟雨龙升 2022-09-09 18:12
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    首先是n行m列, 你是m行n列
    就像你说的 15行,你直接就加,你得判断一下你所谓的上下左右八个方向的点是不是在这个n行m列里, 比如a[-1][0] 这肯定是个不对的点

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