关于C++引入DLL失败,报:LINK2019无法解析的外部符号

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C++新人!!网上查了资料,自己也检查过指令和逻辑!但是还是查不出原因,,求大神指教急。急急!!!

3个回答

参考这个,有图参考
https://ask.csdn.net/questions/769532

这个问题是一般是缺少lib。
读报错信息的字面意思是你的代码中用到了某个函数,但是你还没有把该函数的实现部分给包含进来,一般是缺少lib或者函数声明了但是没有实现。
检查一下你使用的库是否完整

weixin_40760429
weixin_40760429 谢谢你了!我找到原因了,需要把平台换成X64的才行。
6 个月之前 回复

缺少相应的lib或者函数声明有问题

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抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
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VS2010+GDAL配置 出现下面问题怎么解决啊!!!!
正在创建库 gdal_i.lib 和对象 gdal_i.exp INK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 OGRFeatureStylePuller INK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 OSRValidate INK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 OPTGetProjectionMethods INK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 OGR_G_GetPointCount INK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 OGRRegisterAll INK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 GDALSimpleImageWarp INK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 GDALReprojectImage INK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 GDALComputeMedianCutPCT INK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 GDALDitherRGB2PCT INK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 OCTNewCoordinateTransformation dal19.dll : fatal error LNK1120: 10 个无法解析的外部命令 MAKE : fatal error U1077: “f:\VS2010\VC\BIN\link.EXE”: 返回代码“0x460
vs2010用directshow无法解析外部符号
1>camera_zc.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: virtual __thiscall CCameraJoy::~CCameraJoy(void)" (??1CCameraJoy@@UAE@XZ),该符号在函数 "public: virtual __thiscall CCamera_zcDlg::~CCamera_zcDlg(void)" (??1CCamera_zcDlg@@UAE@XZ) 中被引用 1>camera_zcDlg.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual __thiscall CCameraJoy::~CCameraJoy(void)" (??1CCameraJoy@@UAE@XZ) 1>camera_zc.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: virtual __thiscall CCameraCom::~CCameraCom(void)" (??1CCameraCom@@UAE@XZ),该符号在函数 "public: virtual __thiscall CCamera_zcDlg::~CCamera_zcDlg(void)" (??1CCamera_zcDlg@@UAE@XZ) 中被引用 1>camera_zcDlg.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: virtual __thiscall CCameraCom::~CCameraCom(void)" (??1CCameraCom@@UAE@XZ) 1>camera_zcDlg.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall CCameraCom::CCameraCom(void)" (??0CCameraCom@@QAE@XZ),该符号在函数 "public: __thiscall CCamera_zcDlg::CCamera_zcDlg(class CWnd *)" (??0CCamera_zcDlg@@QAE@PAVCWnd@@@Z) 中被引用 1>camera_zcDlg.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall CCameraJoy::CCameraJoy(class CCameraCom *,class IJoyInterface *)" (??0CCameraJoy@@QAE@PAVCCameraCom@@PAVIJoyInterface@@@Z),该符号在函数 "public: __thiscall CCamera_zcDlg::CCamera_zcDlg(class CWnd *)" (??0CCamera_zcDlg@@QAE@PAVCWnd@@@Z) 中被引用 1>camera_zcDlg.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: void __thiscall CCameraJoy::Begin(struct HWND__ *)" (?Begin@CCameraJoy@@QAEXPAUHWND__@@@Z),该符号在函数 "protected: virtual int __thiscall CCamera_zcDlg::OnInitDialog(void)" (?OnInitDialog@CCamera_zcDlg@@MAEHXZ) 中被引用 1>camera_zcDlg.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: void __thiscall CCameraJoy::SetWorkState(int)" (?SetWorkState@CCameraJoy@@QAEXH@Z),该符号在函数 "protected: void __thiscall CCamera_zcDlg::MsgDecode(class ATL::CStringT<char,class StrTraitMFC_DLL<char,class ATL::ChTraitsCRT<char> > >)" (?MsgDecode@CCamera_zcDlg@@IAEXV?$CStringT@DV?$StrTraitMFC_DLL@DV?$ChTraitsCRT@D@ATL@@@@@ATL@@@Z) 中被引用 1>camera_zcDlg.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: void __thiscall CCameraCom::SendNormal(unsigned char,unsigned char,unsigned char,unsigned char,unsigned char)" (?SendNormal@CCameraCom@@QAEXEEEEE@Z),该符号在函数 "protected: void __thiscall CCamera_zcDlg::MsgDecode(class ATL::CStringT<char,class StrTraitMFC_DLL<char,class ATL::ChTraitsCRT<char> > >)" (?MsgDecode@CCamera_zcDlg@@IAEXV?$CStringT@DV?$StrTraitMFC_DLL@DV?$ChTraitsCRT@D@ATL@@@@@ATL@@@Z) 中被引用 1>.\Debug\camera_zc.exe : fatal error LNK1120:7个无法解析的外部命令 1> 1>生成失败。 1> ========== 全部重新生成: 成功 0 个,失败 1 个,跳过 0 个 ==========
vs2013 使用imagemagick库出现无法解析的外部符号
错误 141 error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall Magick::Blob::~Blob(void)" (__imp_??1Blob@Magick@@UAE@XZ),该符号在函数 "public: __thiscall Texture::~Texture(void)" (??1Texture@@QAE@XZ) 中被引用 C:\Users\TWJCXF\Downloads\OpenGL Course1\OpenGL Course\OpenGL Course\Texture\mesh.obj Texture 错误 142 error LNK2001: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall Magick::Blob::~Blob(void)" (__imp_??1Blob@Magick@@UAE@XZ) C:\Users\TWJCXF\Downloads\OpenGL Course1\OpenGL Course\OpenGL Course\Texture\Texture.obj Texture 错误 143 error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall Magick::Image::~Image(void)" (__imp_??1Image@Magick@@UAE@XZ),该符号在函数 "public: __thiscall Texture::~Texture(void)" (??1Texture@@QAE@XZ) 中被引用 C:\Users\TWJCXF\Downloads\OpenGL Course1\OpenGL Course\OpenGL Course\Texture\mesh.obj Texture 错误 144 error LNK2001: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall Magick::Image::~Image(void)" (__imp_??1Image@Magick@@UAE@XZ) C:\Users\TWJCXF\Downloads\OpenGL Course1\OpenGL Course\OpenGL Course\Texture\Texture.obj Texture 错误 145 error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: __thiscall Magick::Blob::Blob(void)" (__imp_??0Blob@Magick@@QAE@XZ),该符号在函数 "public: __thiscall Texture::Texture(unsigned int,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (??0Texture@@QAE@IABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z) 中被引用 C:\Users\TWJCXF\Downloads\OpenGL Course1\OpenGL Course\OpenGL Course\Texture\Texture.obj Texture 错误 146 error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: void const * __thiscall Magick::Blob::data(void)const " (__imp_?data@Blob@Magick@@QBEPBXXZ),该符号在函数 __catch$?Load@Texture@@QAE_NXZ$0 中被引用 C:\Users\TWJCXF\Downloads\OpenGL Course1\OpenGL Course\OpenGL Course\Texture\Texture.obj Texture 错误 147 error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: __thiscall Magick::Image::Image(void)" (__imp_??0Image@Magick@@QAE@XZ),该符号在函数 "public: __thiscall Texture::Texture(unsigned int,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (??0Texture@@QAE@IABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z) 中被引用 C:\Users\TWJCXF\Downloads\OpenGL Course1\OpenGL Course\OpenGL Course\Texture\Texture.obj Texture 错误 148 error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: void __thiscall Magick::Image::read(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (__imp_?read@Image@Magick@@QAEXABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z),该符号在函数 "public: bool __thiscall Texture::Load(void)" (?Load@Texture@@QAE_NXZ) 中被引用 C:\Users\TWJCXF\Downloads\OpenGL Course1\OpenGL Course\OpenGL Course\Texture\Texture.obj Texture 错误 149 error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: void __thiscall Magick::Image::write(class Magick::Blob *,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const &)" (__imp_?write@Image@Magick@@QAEXPAVBlob@2@ABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z),该符号在函数 "public: bool __thiscall Texture::Load(void)" (?Load@Texture@@QAE_NXZ) 中被引用 C:\Users\TWJCXF\Downloads\OpenGL Course1\OpenGL Course\OpenGL Course\Texture\Texture.obj Texture 错误 150 error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: unsigned int __thiscall Magick::Image::columns(void)const " (__imp_?columns@Image@Magick@@QBEIXZ),该符号在函数 __catch$?Load@Texture@@QAE_NXZ$0 中被引用 C:\Users\TWJCXF\Downloads\OpenGL Course1\OpenGL Course\OpenGL Course\Texture\Texture.obj Texture 错误 151 error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: unsigned int __thiscall Magick::Image::rows(void)const " (__imp_?rows@Image@Magick@@QBEIXZ),该符号在函数 __catch$?Load@Texture@@QAE_NXZ$0 中被引用 C:\Users\TWJCXF\Downloads\OpenGL Course1\OpenGL Course\OpenGL Course\Texture\Texture.obj Texture 错误 152 error LNK1120: 9 个无法解析的外部命令 C:\Users\TWJCXF\Downloads\OpenGL Course1\OpenGL Course\OpenGL Course\Debug\Texture.exe Texture 具体错误如上 我把.lib文件放入../VC/lib中了 也把.dll文件放入system32了
C++上报错“无法解析的外部符号”
我是在VS2012上建立了WIN32项目想做一个链接库dll的,这个dll里面还调用了其他dll的函数库,我是在release模式下调用的,然后生成的时候就报错“无法解析的外部符号”这个错误。这个主要会是什么原因导致的呢?
遇到了"无法解析的外部符号 _mainCRTStartup", 但是第二次编译就好了
最近突然遇到了很奇怪的问题, 开发环境是VS2019, Qt5.9.6 经常性的在重新编译的时候出现“LINK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 \_mainCRTStartup” 可是一旦再次编译(不使用重新编译), 该错误就会消失了。 不仅仅是可执行工程, dll也会遇到“LINK : error LNK2001: 无法解析的外部符号 \_\_DllMainCRTStartup@12” 同样, 只要不是重新编译, 选择再次编译问题就会消失 百思不得其解,虽然不影响手动编译,但是自动化编译完全就做不了了。希望高手能够解决。 链接器的所有选项如下: dll的 ``` /OUT:"D:\GIT\xxxx\bin\BasicDataManager.dll" /MANIFEST /NXCOMPAT /PDB:"D:\GIT\xxxx\bin\BasicDataManager.pdb" /DYNAMICBASE "D:\Qt\Qt\5.9.6\msvc2015\lib\qtmain.lib" "shell32.lib" "D:\Qt\Qt\5.9.6\msvc2015\lib\Qt5Gui.lib" "D:\Qt\Qt\5.9.6\msvc2015\lib\Qt5Sql.lib" "D:\Qt\Qt\5.9.6\msvc2015\lib\Qt5Core.lib" "kernel32.lib" "user32.lib" "gdi32.lib" "winspool.lib" "comdlg32.lib" "advapi32.lib" "ole32.lib" "oleaut32.lib" "uuid.lib" "odbc32.lib" "odbccp32.lib" /IMPLIB:"D:\GIT\xxxx\lib\BasicDataManager.lib" /DEBUG /DLL /MACHINE:X86 /SAFESEH /PGD:"D:\GIT\xxxx\bin\BasicDataManager.pgd" /SUBSYSTEM:WINDOWS /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /ManifestFile:"Release\BasicDataManager.dll.intermediate.manifest" /ERRORREPORT:PROMPT /NOLOGO /LIBPATH:"D:\Qt\Qt\5.9.6\msvc2015\lib" /LIBPATH:"C:\opensslx86\lib" /LIBPATH:"C:\Utils\my_sql\my_sqlx86\lib" /LIBPATH:"C:\Utils\postgresqlx86\pgsql\lib" /TLBID:1 ``` exe的 ``` /OUT:"D:\GIT\xxxx\bin\BasicDataManagerUI.exe" /MANIFEST /NXCOMPAT /PDB:"D:\GIT\xxxx\bin\BasicDataManagerUI.pdb" /DYNAMICBASE "BasicDataManager.lib" "D:\Qt\Qt\5.9.6\msvc2015\lib\qtmain.lib" "shell32.lib" "D:\Qt\Qt\5.9.6\msvc2015\lib\Qt5Charts.lib" "D:\Qt\Qt\5.9.6\msvc2015\lib\Qt5Widgets.lib" "D:\Qt\Qt\5.9.6\msvc2015\lib\Qt5Gui.lib" "D:\Qt\Qt\5.9.6\msvc2015\lib\Qt5Core.lib" "kernel32.lib" "user32.lib" "gdi32.lib" "winspool.lib" "comdlg32.lib" "advapi32.lib" "ole32.lib" "oleaut32.lib" "uuid.lib" "odbc32.lib" "odbccp32.lib" /DEBUG /MACHINE:X86 /SAFESEH /PGD:"D:\GIT\xxxx\bin\BasicDataManagerUI.pgd" /SUBSYSTEM:CONSOLE /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /ManifestFile:"Release\BasicDataManagerUI.exe.intermediate.manifest" /ERRORREPORT:PROMPT /NOLOGO /LIBPATH:"D:\Qt\Qt\5.9.6\msvc2015\lib" /LIBPATH:"D:\GIT\xxxx\lib" /LIBPATH:"C:\opensslx86\lib" /LIBPATH:"C:\Utils\my_sql\my_sqlx86\lib" /LIBPATH:"C:\Utils\postgresqlx86\pgsql\lib" /TLBID:1 ```
cocos2d-x新建工程时勾选支持lua的时候,出现很多无法解析的外部符号问题~~
cocos2d-x的版本是2.1.3版本,用的是VS2010的~~~我已经加复制了cocos2dx,CocosDenshion,scripting那几个文件夹,也已经把cocos2d-x目录下的debug.win32下的全部lib和dll复制到了我的工程debug.win32下面了,然后就卡在这个错误上了 错误列表的错误是这样的: error LNK2001: 无法解析的外部符号 _lua_createtable 还有很长很多条~~求解决方案!!!
QT中导入第三方库并使用,编译时给出LNK2019:无法解析的外部命令。
QT项目中导入libzplay这个第三方库用于音频处理,但是导入后使用时发生错误,显示 ``` mainwindow.obj:-1: error: LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_CreateZPlay,该符号在函数 "public: __cdecl MainWindow::MainWindow(class QWidget *)" (??0MainWindow@@QEAA@PEAVQWidget@@@Z) 中被引用 ``` 尝试过重构项目并且重新QMake但是始终会产生这个问题,真的是无力了,希望有大佬能够帮下忙 下面是项目文件和我使用时的代码: ``` QT += core gui widgets TARGET = test_import_dll TEMPLATE = app DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS # You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs. # In order to do so, uncomment the following line. # You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt. #DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0 CONFIG += c++11 SOURCES += \ main.cpp \ mainwindow.cpp HEADERS += \ mainwindow.h FORMS += \ mainwindow.ui # Default rules for deployment. qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin !isEmpty(target.path): INSTALLS += target unix:!macx|win32: LIBS += -L$$PWD/../../DB_project/libzplay-2.02-sdk/C++/ -llibzplay INCLUDEPATH += $$PWD/../../DB_project/libzplay-2.02-sdk/C++ DEPENDPATH += $$PWD/../../DB_project/libzplay-2.02-sdk/C++ win32:!win32-g++: PRE_TARGETDEPS += $$PWD/../../DB_project/libzplay-2.02-sdk/C++/libzplay.lib else:unix:!macx|win32-g++: PRE_TARGETDEPS += $$PWD/../../DB_project/libzplay-2.02-sdk/C++/libzplay.a ``` 建了个mainwindow想在里面测试下结果使用不了: ``` #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include<libzplay.h> using namespace libZPlay; MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ZPlay* p= CreateZPlay(); ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } ```
opengl在VC2010中运行遇到的问题
在vc2010中配置了opengl的glew,glut,freeglut,gltools的库和头文件,用别人调试的代码怎么也跑不通,请问该如何解决 1> 正在对“Debug\OpenTest.unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。 1>ClCompile: 1> 所有输出均为最新。 1>ManifestResourceCompile: 1> 所有输出均为最新。 1>MSVCRT.lib(MSVCR100.dll) : error LNK2005: _fprintf 已经在 gltools.lib(GLTools.obj) 中定义 1> 正在创建库 C:\Users\Administrator\Desktop\OpenTest\Debug\OpenTest.lib 和对象 C:\Users\Administrator\Desktop\OpenTest\Debug\OpenTest.exp 1>LINK : warning LNK4098: 默认库“MSVCRTD”与其他库的使用冲突;请使用 /NODEFAULTLIB:library 1>gltools.lib(GLBatch.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl operator delete(void *,unsigned int)" (??3@YAXPAXI@Z),该符号在函数 "public: virtual void * __thiscall GLBatch::`scalar deleting destructor'(unsigned int)" (??_GGLBatch@@UAEPAXI@Z) 中被引用 1>gltools.lib(GLTriangleBatch.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "void __cdecl operator delete(void *,unsigned int)" (??3@YAXPAXI@Z) 1>gltools.lib(GLTools.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 ___report_rangecheckfailure,该符号在函数 "bool __cdecl gltLoadShaderFile(char const *,unsigned int)" (?gltLoadShaderFile@@YA_NPBDI@Z) 中被引用 1>gltools.lib(glew.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 ___report_rangecheckfailure 1>gltools.lib(GLTools.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____acrt_iob_func,该符号在函数 "bool __cdecl gltCheckErrors(unsigned int)" (?gltCheckErrors@@YA_NI@Z) 中被引用 1>gltools.lib(GLTools.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp____stdio_common_vfprintf,该符号在函数 __vfprintf_l 中被引用 1>C:\Users\Administrator\Desktop\OpenTest\Debug\OpenTest.exe : fatal error LNK1120: 4 个无法解析的外部命令 1> 1>生成失败。 1> 1>已用时间 00:00:05.07 ========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
C++调用DLL报:无法打开包括文件
1.定义了“抽象类” ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/06/1567741345_575817.png) 2.派生自“抽象类”的子类 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/06/1567741381_781880.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/06/1567741389_856313.png) 3.成功生成dll,将.h和.lib放到工程目录中 4.控制台程序调用上面生成dll ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/06/1567741533_538161.png) 5.程序报错 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201909/06/1567741453_830930.png) 如果我不写抽象类,程序是能正常运行,不知道哪个环节出错了。请大家指教!
Qt5中用opengl时gluOrtho2D总是无法解析的外部符号?
试过了网上的各种方法,无果。 错误如下: error LNK2019: unresolved external symbol _gluOrtho2D@16 referenced in function "protected: virtual void __thiscall widget::initializeGL(void)" (?initializeGL@widget@@MAEXXZ) 现100%确定include了glu.h,glut.h,gl.h文件,link了glu.lib,glu32.lib等文件,也define了GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK,.lib,.dll,.h文件也都放对了位置,而且不用Qt的时候是没问题的,放到Qt的QGLWidget里就无法解析了。为什么? 而且注意到错误提示里_gluOrtho2D@后面是16,网上的错误一般都是@32的…… 为什么会无法解析?求指导……
如何把Python的.py文件转为DLL文件用于调用呢?
我是一枚Python新手,现在手上有一个python的Test.py文件,一个利用cython生成C的setup.py文件,通过命令行生成Test.c文件。 然后应该就可以使用.def文件生成dll文件了,但运行后,会有关于def文件中我方法名的报错:外部无法解析的外部符号。但方法名和我原py文件的方法名是一致的,为什么会报错呢? 或者有其他转dll的好办法吗?详细一些的,谢谢了。
在windows上编译opensmile支持portaudio遇到的问题
按照opensmile官方手册上的步骤,在windows上编译支持portaudio的opensmile,在编译opensmilelib时出现了以下问题: 5>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppBuild.targets(990,5): warning MSB8012: TargetPath(E:\opensmile\opensmile-2.3.0\ide\vs10\Release\openSmileLib_Release.dll) 与 Linker 的 OutputFile 属性值(E:\opensmile\msvcbuild\openSmileLib_Release.dll)不匹配。这可能导致项目生成不正确。若要更正此问题,请确保 $(OutDir)、$(TargetName) 和 $(TargetExt) 属性值与 %(Link.OutputFile) 中指定的值匹配。 5>LINK : warning LNK4075: 忽略“/INCREMENTAL”(由于“/OPT:ICF”规范) 5> 正在创建库 ..\..\..\msvcbuild\openSmileLib_Release.lib 和对象 ..\..\..\msvcbuild\openSmileLib_Release.exp 5>componentManager.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "public: static class sComponentInfo * __cdecl cSimpleMessageSender::registerComponent(class cConfigManager *,class cComponentManager *)" (?registerComponent@cSimpleMessageSender@@SAPAVsComponentInfo@@PAVcConfigManager@@PAVcComponentManager@@@Z) 5>componentManager.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "protected: virtual void __thiscall cSimpleMessageSender::fetchConfig(void)" (?fetchConfig@cSimpleMessageSender@@MAEXXZ) 5>componentManager.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "protected: virtual int __thiscall cSimpleMessageSender::myFinaliseInstance(void)" (?myFinaliseInstance@cSimpleMessageSender@@MAEHXZ) 5>componentManager.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "protected: virtual int __thiscall cSimpleMessageSender::myTick(__int64)" (?myTick@cSimpleMessageSender@@MAEH_J@Z) 5>componentManager.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 "protected: virtual int __thiscall cSimpleMessageSender::processComponentMessage(class cComponentMessage *)" (?processComponentMessage@cSimpleMessageSender@@MAEHPAVcComponentMessage@@@Z) 5>componentManager.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: virtual __thiscall cSimpleMessageSender::~cSimpleMessageSender(void)" (??1cSimpleMessageSender@@UAE@XZ),该符号在函数 "public: virtual void * __thiscall cSimpleMessageSender::`scalar deleting destructor'(unsigned int)" (??_GcSimpleMessageSender@@UAEPAXI@Z) 中被引用 5>..\..\..\msvcbuild\openSmileLib_Release.dll : fatal error LNK1120: 6 个无法解析的外部命令 该如何解决呢,其余库编译都正确,库的编译顺序是按照手册编译的,恳请懂opensmile的高手回答。
编译dll时调用其他第三方dll,编译通过但链接时提示无法识别的外部符号
环境为win8.1 64位,VS2010。已经确定包含目录、库目录正确,include了头文件,附加依赖项也添加了*.lib,也试过#pragma comment (lib,"*.lib"),但是还是在链接时报错。第三方dll是某厂商提供的,包含硬件设备与计算机通信的接口,奇怪的是新建一个工程生成exe可以正常调用dll没有问题,但是新建一个dll工程采用相同的步骤却会提示第三方dll中的函数是无法识别的外部符号,请问这是什么原因? ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201706/03/1496491036_84390.jpg)
c语音vs2013动态库链接问题、第一次写这个。配置的时候附加依赖项加了
//这是主函数 #include<stdio.h> #include"dll.h" int main() { printf("%d\n", mymax(3, 5)); getchar(); return 0; } //这是dll.h头文件中的内容 int mymax(int, int); //这是错误 错误 2 error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 C:\Users\Administrator\Desktop\c++\dll\Debug\dll.exe 1 1 dll 错误 1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __cdecl mymax(int,int)" (?mymax@@YAHHH@Z),该符号在函数 _main 中被引用 C:\Users\Administrator\Desktop\c++\dll\dll\源.obj dll //这是我的动态库 #include<stdio.h> #include<string.h> __declspec(dllexport) int mymax(int a, int b) { return a > b ? a : b; }
请教:关于从C#调用外部C++ DLL出错,二维指针参数不匹配
我是新人,头一次发帖,如果这个问题太低级还请各位大神原谅! 我在写一段C#代码调用外部一个C++DLL,该DLL数据初始化部分接口是这样的: public unsafe void SetImage(ushort** slices, int xSize, int ySize, int zSize) 其中第2-4个参数分别是一个3维图像数据的长宽高,我们假定图像是512×512×400;而这个二维指针参数slices则是指向指针的指针。说白了就是联合表示上述图像数据在内存中的地址,具体说其中每一个一维指针对应一张512×512大小图片在内存中的首地址,这个是已知的。而这个Slices则是指向这个连续的一维指针的首地址。假设每张图片的首地址我都已经存在ushort Iadd[]这个数组中了,我该这么构造这个slices才能让SetImage( slices, 512, 512, 400)真确编译呢? 搜索了网上很多内容,包括下面的帖子,但还是搞不定。 http://zhidao.baidu.com/link?url=7lov0mg2g49f0Ij25vtgaXIjP1gqH7MYXQIM9ylc0pUIB3DNOLHhCqasUz51UJ_OKJ0Kpi-tb8s2DN8Ey0K2f_ 先谢谢各位前辈了!
VS2013下qt5.4编译vc++的动态链接库错误lnk2019
本人小白一枚, 将qt5.4作为插件在vs2013上,创建qt工程,加载vc++生成的动态链接库,出现 错误 2 error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 C:\Users\Desktop\QTest\x64\Debug\\QTest.exe QTest 错误 1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp_add,该符号在函数 main 中被引用 C:\Users\LvKui\Desktop\QTest\QTest\main.obj QTest 注:add是我在vc下写的dll的接口函数。 头文件 #ifndef _MYDLL_H_ #define _MYDLL_H_ #ifdef DLL_API #else #define DLL_API _declspec(dllimport) #endif #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif DLL_API int add(int a, int b); DLL_API int subtract(int a, int b); #ifdef __cplusplus } #endif #endif
win上PythonQt库如何建立
工程中依赖项已经有Qt和Python的库,编译PythonQt时还会出现>LPythonQt.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___invalid_parameter_noinfo_noreturn,该符号在函数 "public: int const & __thiscall std::_Vector_const_iterator<class std::_Vector_val<int,class std::allocator<int> > >::operator*(void)const " (??D?$_Vector_const_iterator@V?$_Vector_val@HV?$allocator@H@std@@@std@@@std@@QBEABHXZ) 中被引用 2>C:\Users\Administrator\Desktop\veloview\PythonQt3.0\bin\Debug\PythonQt.dll : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令,不知道什么原因,求解答
VS2013新建DLL项目,随便导出一个函数,引用时提示error LINK2019,找不到该函数
新建项目时“应用程序设置”里选择“导出符号”vs会自己导出一个变量和一个函数,我在另一个工程里引用VS导出的变量和函数都没有问题。 引用我自己导出的那个函数就是不行??? //头文件:ConsoleApplication1.h ``` #ifdef CONSOLEAPPLICATION1_EXPORTS #define CONSOLEAPPLICATION1_API __declspec(dllexport) #else #define CONSOLEAPPLICATION1_API __declspec(dllimport) #endif //这是VS自己导出的函数声明 CONSOLEAPPLICATION1_API int fnConsoleApplication1(void); //这是我的导出函数声明 CONSOLEAPPLICATION1_API int fnAddTwo(int a,int b); ``` //CPP文件:ConsoleApplication1.cpp ``` // 这是VS导出示例函数的实现。调用这个函数没有问题 CONSOLEAPPLICATION1_API int fnConsoleApplication1(void) { return 42; } //这是我导出函数的实现,调用提示无法解析符号 CONSOLEAPPLICATION1_API int fnAddTow(int a, int b) { return a + b; } //END ``` 然后我自己新建一个空白工程: ``` #include "ConsoleApplication1.h" //已加入工程目录 #pragma comment(lib,"ConsoleApplication1.lib") //这个也加入库目录 #include <iostream> int main() { int a = 1, b = 2; //调用我导出的函数,提示链接错误,注释掉就链接成功 std::cout << "fnAddTwo(1, 2) = " << fnAddTwo(a, b) << std::endl; //调用VS自己导出的函数没问题 std::cout << fnConsoleApplication1() << std::endl; return 0; } //END ``` 错误提示: 1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) int __cdecl fnAddTwo(int,int)" (__imp_?fnAddTwo@@YAHHH@Z),该符号在函数 _main 中被引用 1>e:\my documents\visual studio 2013\Projects\Project1\Debug\Project1.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令
DLL 返回字符串的地址
想通过DLL返回DLL字符串的地址,有如下代码: MathFuncsDLL.h: MATHFUNCSDLL_API char* StringReturn1(); MathFuncsDLL.cpp: char* StringReturn1() { char* szBuf = new char[100]; *(szBuf) = '1'; *(szBuf+1) = '2'; *(szBuf+2) = '3'; *(szBuf+3) = '4'; *(szBuf+4) = '5'; *(szBuf+5) = '6'; *(szBuf+6) = '7'; *(szBuf+7) = '\0'; //*(szBuf+7) = '8'; //*(szBuf+8) = '9'; //*(szBuf+9) = '0'; return szBuf; } 在执行文件中调用代码如下: char *p = MathFuncs::MyMathFuncs::StringReturn1(); Dll文件可以正确的生成,在执行文件中却出错, 2>MyExecRefsDll.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: static char * __cdecl MathFuncs::MyMathFuncs::StringReturn1(void)" (__imp_?StringReturn1@MyMathFuncs@MathFuncs@@SAPADXZ),该符号在函数 __catch$_main$0 中被引用 2>G:\vs2010project\DyLibrary\Debug\MyExecRefsDll.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 请问该怎么修改
《奇巧淫技》系列-python!!每天早上八点自动发送天气预报邮件到QQ邮箱
将代码部署服务器,每日早上定时获取到天气数据,并发送到邮箱。 也可以说是一个小人工智障。 思路可以运用在不同地方,主要介绍的是思路。
Linux(服务器编程):15---两种高效的事件处理模式(reactor模式、proactor模式)
前言 同步I/O模型通常用于实现Reactor模式 异步I/O模型则用于实现Proactor模式 最后我们会使用同步I/O方式模拟出Proactor模式 一、Reactor模式 Reactor模式特点 它要求主线程(I/O处理单元)只负责监听文件描述符上是否有事件发生,有的话就立即将时间通知工作线程(逻辑单元)。除此之外,主线程不做任何其他实质性的工作 读写数据,接受新的连接,以及处...
为什么要学数据结构?
一、前言 在可视化化程序设计的今天,借助于集成开发环境可以很快地生成程序,程序设计不再是计算机专业人员的专利。很多人认为,只要掌握几种开发工具就可以成为编程高手,其实,这是一种误解。要想成为一个专业的开发人员,至少需要以下三个条件: 1) 能够熟练地选择和设计各种数据结构和算法 2) 至少要能够熟练地掌握一门程序设计语言 3) 熟知所涉及的相关应用领域的知识 其中,后两个条件比较容易实现,而第一个...
C语言魔塔游戏
很早就很想写这个,今天终于写完了。 游戏截图: 编译环境: VS2017 游戏需要一些图片,如果有想要的或者对游戏有什么看法的可以加我的QQ 2985486630 讨论,如果暂时没有回应,可以在博客下方留言,到时候我会看到。 下面我来介绍一下游戏的主要功能和实现方式 首先是玩家的定义,使用结构体,这个名字是可以自己改变的 struct gamerole { char n
进程通信方式总结与盘点
​ 进程通信是指进程之间的信息交换。这里需要和进程同步做一下区分,进程同步控制多个进程按一定顺序执行,进程通信是一种手段,而进程同步是目标。从某方面来讲,进程通信可以解决进程同步问题。 ​ 首先回顾下我们前面博文中讲到的信号量机制,为了实现进程的互斥与同步,需要在进程间交换一定的信息,因此信号量机制也可以被归为进程通信的一种方式,但是也被称为低级进程通信,主要原因为: 效率低:一次只可操作少量的...
究竟你适不适合买Mac?
我清晰的记得,刚买的macbook pro回到家,开机后第一件事情,就是上了淘宝网,花了500元钱,找了一个上门维修电脑的师傅,上门给我装了一个windows系统。。。。。。 表砍我。。。 当时买mac的初衷,只是想要个固态硬盘的笔记本,用来运行一些复杂的扑克软件。而看了当时所有的SSD笔记本后,最终决定,还是买个好(xiong)看(da)的。 已经有好几个朋友问我mba怎么样了,所以今天尽量客观
听说了吗?阿里双11作战室竟1根网线都没有
双11不光是购物狂欢节,更是对技术的一次“大考”,对于阿里巴巴企业内部运营的基础保障技术而言,亦是如此。 回溯双11历史,这背后也经历过“小米加步枪”的阶段:作战室从随处是网线,交换机放地上的“一地狼藉”;到如今媲美5G的wifi网速,到现场却看不到一根网线;从当年使用商用AP(无线路由器),让光明顶双11当天断网一分钟,到全部使用阿里自研AP……阿里巴巴企业智能事业部工程师们提供的基础保障...
在阿里,40岁的奋斗姿势
在阿里,40岁的奋斗姿势 在阿里,什么样的年纪可以称为老呢?35岁? 在云网络,有这样一群人,他们的平均年龄接近40,却刚刚开辟职业生涯的第二战场。 他们的奋斗姿势是什么样的呢? 洛神赋 “翩若惊鸿,婉若游龙。荣曜秋菊,华茂春松。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪。远而望之,皎若太阳升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出渌波。” 爱洛神,爱阿里云 2018年,阿里云网络产品部门启动洛神2.0升...
关于研发效能提升的思考
研发效能提升是最近比较热门的一个话题,本人根据这几年的工作心得,做了一些思考总结,由于个人深度有限,暂且抛转引入。 三要素 任何生产力的提升都离不开这三个因素:人、流程和工具,少了其中任何一个因素都无法实现。 人,即思想,也就是古人说的“道”,道不同不相为谋,是制高点,也是高层建筑的基石。 流程,即方法,也是古人说的“法”。研发效能的提升,也就是要提高投入产出比,既要增加产出,也要减...
Python爬虫爬取淘宝,京东商品信息
小编是一个理科生,不善长说一些废话。简单介绍下原理然后直接上代码。 使用的工具(Python+pycharm2019.3+selenium+xpath+chromedriver)其中要使用pycharm也可以私聊我selenium是一个框架可以通过pip下载 pip install selenium -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ 
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
Java工作4年来应聘要16K最后没要,细节如下。。。
前奏: 今天2B哥和大家分享一位前几天面试的一位应聘者,工作4年26岁,统招本科。 以下就是他的简历和面试情况。 基本情况: 专业技能: 1、&nbsp;熟悉Sping了解SpringMVC、SpringBoot、Mybatis等框架、了解SpringCloud微服务 2、&nbsp;熟悉常用项目管理工具:SVN、GIT、MAVEN、Jenkins 3、&nbsp;熟悉Nginx、tomca
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆  每天早上8:30推送 作者| Mr.K   编辑| Emma 来源| 技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯
程序员该看的几部电影
##1、骇客帝国(1999) 概念:在线/离线,递归,循环,矩阵等 剧情简介: 不久的将来,网络黑客尼奥对这个看似正常的现实世界产生了怀疑。 他结识了黑客崔妮蒂,并见到了黑客组织的首领墨菲斯。 墨菲斯告诉他,现实世界其实是由一个名叫“母体”的计算机人工智能系统控制,人们就像他们饲养的动物,没有自由和思想,而尼奥就是能够拯救人类的救世主。 可是,救赎之路从来都不会一帆风顺,到底哪里才是真实的世界?
入职阿里5年,他如何破解“技术债”?
简介: 作者 | 都铎 作为一名技术人,你常常会听到这样的话: “先快速上线” “没时间改” “再缓一缓吧” “以后再解决” “先用临时方案处理” …… 当你埋下的坑越来越多,不知道哪天哪位同学就会踩上一颗雷。特别赞同“人最大的恐惧就是未知,当技术债可说不可见的时候,才是最让人不想解决的时候。” 作为一个程序员,我们反对复制粘贴,但是我们经常会见到相似的代码,相同的二方包,甚至整个代码...
Python绘图,圣诞树,花,爱心 | Turtle篇
每周每日,分享Python实战代码,入门资料,进阶资料,基础语法,爬虫,数据分析,web网站,机器学习,深度学习等等。 公众号回复【进群】沟通交流吧,QQ扫码进群学习吧 微信群 QQ群 1.画圣诞树 import turtle screen = turtle.Screen() screen.setup(800,600) circle = turtle.Turtle()...
作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会!
CPU对每个程序员来说,是个既熟悉又陌生的东西? 如果你只知道CPU是中央处理器的话,那可能对你并没有什么用,那么作为程序员的我们,必须要搞懂的就是CPU这家伙是如何运行的,尤其要搞懂它里面的寄存器是怎么一回事,因为这将让你从底层明白程序的运行机制。 随我一起,来好好认识下CPU这货吧 把CPU掰开来看 对于CPU来说,我们首先就要搞明白它是怎么回事,也就是它的内部构造,当然,CPU那么牛的一个东
破14亿,Python分析我国存在哪些人口危机!
2020年1月17日,国家统计局发布了2019年国民经济报告,报告中指出我国人口突破14亿。 猪哥的朋友圈被14亿人口刷屏,但是很多人并没有看到我国复杂的人口问题:老龄化、男女比例失衡、生育率下降、人口红利下降等。 今天我们就来分析一下我们国家的人口数据吧! 一、背景 1.人口突破14亿 2020年1月17日,国家统计局发布了 2019年国民经济报告 ,报告中指出:年末中国大陆总人口(包括31个
在家远程办公效率低?那你一定要收好这个「在家办公」神器!
相信大家都已经收到国务院延长春节假期的消息,接下来,在家远程办公可能将会持续一段时间。 但是问题来了。远程办公不是人在电脑前就当坐班了,相反,对于沟通效率,文件协作,以及信息安全都有着极高的要求。有着非常多的挑战,比如: 1在异地互相不见面的会议上,如何提高沟通效率? 2文件之间的来往反馈如何做到及时性?如何保证信息安全? 3如何规划安排每天工作,以及如何进行成果验收? ......
作为一个程序员,内存和磁盘的这些事情,你不得不知道啊!!!
截止目前,我已经分享了如下几篇文章: 一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!! 作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会! 作为一个程序员,内存的这些硬核知识你必须懂! 这些知识可以说是我们之前都不太重视的基础知识,可能大家在上大学的时候都学习过了,但是嘞,当时由于老师讲解的没那么有趣,又加上这些知识本身就比较枯燥,所以嘞,大家当初几乎等于没学。 再说啦,学习这些,也看不出来有什么用啊!
2020年的1月,我辞掉了我的第一份工作
其实,这篇文章,我应该早点写的,毕竟现在已经2月份了。不过一些其它原因,或者是我的惰性、还有一些迷茫的念头,让自己迟迟没有试着写一点东西,记录下,或者说是总结下自己前3年的工作上的经历、学习的过程。 我自己知道的,在写自己的博客方面,我的文笔很一般,非技术类的文章不想去写;另外我又是一个还比较热衷于技术的人,而平常复杂一点的东西,如果想写文章写的清楚点,是需要足够...
别低估自己的直觉,也别高估自己的智商
所有群全部吵翻天,朋友圈全部沦陷,公众号疯狂转发。这两周没怎么发原创,只发新闻,可能有人注意到了。我不是懒,是文章写了却没发,因为大家的关注力始终在这次的疫情上面,发了也没人看。当然,我...
Java坑人面试题系列: 包装类(中级难度)
Java Magazine上面有一个专门坑人的面试题系列: https://blogs.oracle.com/javamagazine/quiz-2。 这些问题的设计宗旨,主要是测试面试者对Java语言的了解程度,而不是为了用弯弯绕绕的手段把面试者搞蒙。 如果你看过往期的问题,就会发现每一个都不简单。 这些试题模拟了认证考试中的一些难题。 而 “中级(intermediate)” 和 “高级(ad
深度学习入门笔记(十八):卷积神经网络(一)
欢迎关注WX公众号:【程序员管小亮】 专栏——深度学习入门笔记 声明 1)该文章整理自网上的大牛和机器学习专家无私奉献的资料,具体引用的资料请看参考文献。 2)本文仅供学术交流,非商用。所以每一部分具体的参考资料并没有详细对应。如果某部分不小心侵犯了大家的利益,还望海涵,并联系博主删除。 3)博主才疏学浅,文中如有不当之处,请各位指出,共同进步,谢谢。 4)此属于第一版本,若有错误,还需继续修正与...
这个世界上人真的分三六九等,你信吗?
偶然间,在知乎上看到一个问题 一时间,勾起了我深深的回忆。 以前在厂里打过两次工,做过家教,干过辅导班,做过中介。零下几度的晚上,贴过广告,满脸、满手地长冻疮。 再回首那段岁月,虽然苦,但让我学会了坚持和忍耐。让我明白了,在这个世界上,无论环境多么的恶劣,只要心存希望,星星之火,亦可燎原。 下文是原回答,希望能对你能有所启发。 如果我说,这个世界上人真的分三六九等,...
节后首个工作日,企业们集体开晨会让钉钉挂了
By 超神经场景描述:昨天 2 月 3 日,是大部分城市号召远程工作的第一天,全国有接近 2 亿人在家开始远程办公,钉钉上也有超过 1000 万家企业活跃起来。关键词:十一出行 人脸...
Java基础知识点梳理
Java基础知识点梳理 摘要: 虽然已经在实际工作中经常与java打交道,但是一直没系统地对java这门语言进行梳理和总结,掌握的知识也比较零散。恰好利用这段时间重新认识下java,并对一些常见的语法和知识点做个总结与回顾,一方面为了加深印象,方便后面查阅,一方面为了学好java打下基础。 Java简介 java语言于1995年正式推出,最开始被命名为Oak语言,由James Gosling(詹姆
2020年全新Java学习路线图,含配套视频,学完即为中级Java程序员!!
新的一年来临,突如其来的疫情打破了平静的生活! 在家的你是否很无聊,如果无聊就来学习吧! 世上只有一种投资只赚不赔,那就是学习!!! 传智播客于2020年升级了Java学习线路图,硬核升级,免费放送! 学完你就是中级程序员,能更快一步找到工作! 一、Java基础 JavaSE基础是Java中级程序员的起点,是帮助你从小白到懂得编程的必经之路。 在Java基础板块中有6个子模块的学
B 站上有哪些很好的学习资源?
哇说起B站,在小九眼里就是宝藏般的存在,放年假宅在家时一天刷6、7个小时不在话下,更别提今年的跨年晚会,我简直是跪着看完的!! 最早大家聚在在B站是为了追番,再后来我在上面刷欧美新歌和漂亮小姐姐的舞蹈视频,最近两年我和周围的朋友们已经把B站当作学习教室了,而且学习成本还免费,真是个励志的好平台ヽ(.◕ฺˇд ˇ◕ฺ;)ノ 下面我们就来盘点一下B站上优质的学习资源: 综合类 Oeasy: 综合
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蒙特卡罗方法,也称统计模拟方法,是1940年代中期由于科学技术的发展和电子计算机的发明,而提出的一种以概率统计理论为指导的数值计算方法。是指使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法 蒙特卡罗方法可以粗略地分成两类:一类是所求解的问题本身具有内在的随机性,借助计算机的运算能力可以直接模拟这种随机的过程。另一种类型是所求解问题可以转化为某种随机分布的特征数,比如随机事件出现的概率,或...
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