m0_63360850 2022-10-11 15:43 采纳率: 100%
浏览 19
已结题

数据结构 迷宫(栈)无法运行

#include<malloc.h>
#include<stdbool.h>
#define M 4
#define N 4
typedef struct
{
int x;
int y;
int fx;//0-3代表四个方向
}box;//压入栈中的数据类型
typedef struct
{
int incx;
int incy;
}direction;//代表方向的结构体类型

int maze[6][6]=
{
{1,1,1,1,1,1},
{1,0,0,0,0,1},
{1,1,0,1,1,1},
{1,0,0,0,1,1},
{1,1,1,0,0,1},
{1,1,1,1,1,1}
};//迷宫二维数组
direction Dir[4]=
{
{0,1},
{1,0},
{0,-1},
{-1,0}
};//探测方向二维数组

typedef struct node//栈的节点结构体
{
box data;
struct node* pNext;
}Node,*Pnode;

typedef struct stack//链栈结构体
{
Pnode pButtom;
Pnode pTop;
}Stack,*Pstack;
Pstack initsta()//初始化栈
{
Pstack s=(Pstack)malloc(sizeof(Stack));
Pnode phead=(Pnode)malloc(sizeof(Node));
s->pButtom=phead;
s->pTop=phead;
return s;
}
int push(Pstack s,box key)//压栈
{
Pnode pNew=(Pnode)malloc(sizeof(Node));
pNew->pNext=s->pTop;
s->pTop=pNew;
pNew->data.x=key.x;
pNew->data.y=key.y;
pNew->data.fx=key.fx;
return 0;
}
box pop(Pstack s)//出栈
{
box tmp;
if(s->pTop!=s->pButtom)
{
Pnode pTmp=s->pTop->pNext;

   tmp.x=s->pTop->data.x;
   tmp.y=s->pTop->data.y;
   tmp.fx=s->pTop->data.fx;
   free(s->pTop);
   s->pTop=pTmp;
}
return tmp;

}

bool empty(Pstack s)//判断栈空
{
if(s->pTop==s->pButtom)
return true;
else
return false;
}

无法运行

报错内容:Id returned 1 exit status

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 伍六七0804 2022-10-11 16:29
    关注

    你这个没有main函数所以才报这个错。自己写个main函数然后调用你这里面的函数就行

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 10月23日
  • 已采纳回答 10月15日
  • 创建了问题 10月11日

悬赏问题

  • ¥15 请问各位,如何在Jetson nano主控板的Ubuntu系统中安装PyQt5
  • ¥15 MAC安装佳能LBP2900驱动的网盘提取码
  • ¥400 微信停车小程序谁懂的来
  • ¥15 ATAC测序到底用什么peak文件做Diffbind差异分析
  • ¥15 安装ubantu过程中第一个vfat 文件挂载失败
  • ¥20 GZ::CTF如何兼容一些靶机?
  • ¥15 etcd集群部署问题
  • ¥20 谁可以帮我一下问一下各位
  • ¥15 为何重叠加权后love图的SMD与svyCreateTableOne函数绘制基线表的不一致
  • ¥150 求 《小魔指》街机游戏机整合模拟软件