旧瘾` 2022-10-12 21:38 采纳率: 66.7%
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已结题

定义链表,进行函数之间的传递问题

问题遇到的现象和发生背景
用代码块功能插入代码,请勿粘贴截图
我想要达到的结果

int main()
{
    SLinkNode* L = NULL;
    InputElem_Node(L);
}
void InputElem_Node(SLinkNode* L) {
    int n = 0;
    SLinkNode* p1, * p2;
    p1 = p2 = (SLinkNode*)malloc(sizeof(SLinkNode));
    printf("please input the first elem:");
    scanf("%d", &p1->data);
    while (p1->data != 0) {
        n++;
        if (n == 1) L = p1;
        else p2->next = p1;
        p2 = p1;
        p1 = (SLinkNode*)malloc(sizeof(SLinkNode));
        printf("please input the next elem:");
        scanf("%d", &p1->data);
    }
    p2->next = NULL;
}
想问下各位,上述的址传递,不是直接可以对定义的结构体地址进行操作吗,感觉这样的跟下面的返回结构体指针类型的函数差不多啊,但就是想不通是哪里没考虑到
int main() 
{
    SLinkNode* L;
    L = Input_Node();
}
SLinkNode* Input_Node(void) {
    int n = 0;
    SLinkNode* L;
    SLinkNode* p1, * p2;
    p1 = p2 = (SLinkNode*)malloc(sizeof(SLinkNode));
    printf("please input the first elem:");
    scanf("%d", &p1->data);
    L = NULL;
    while (p1->data != 0) {
        n++;
        if (n == 1) L = p1;
        else p2->next = p1;
        p2 = p1;
        p1 = (SLinkNode*)malloc(sizeof(SLinkNode));
        printf("please input the next elem:");
        scanf("%d", &p1->data);
    }
    p2->next = NULL;
    return L;
}

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1条回答 默认 最新

  • [Pokemon]大猫猫 2022-10-12 23:18
    关注

    第一个代码中你虽然传的是指针变量是个地址,但是函数接收的只是实参指针变量的 值(存储的地址),函数形参和实参是不同的变量,无法通过形参改变实参

    如果想改变,可以传&p, 函数的参数用二级指针接收SLinkNode** L,代码中L该为*L

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