QT监测键盘时间 有延迟 在第一次按下按键的时候会有延迟,想要像游戏一样把按键响应做的很丝滑该怎么做嘞
1条回答 默认 最新
- MMMoyier 2022-10-18 11:08关注
emmmmmm 我自己找到了一种解决办法
```c++ #include "dialog.h" #include "ui_dialog.h" Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog) { ui->setupUi(this); this->timer = new QTimer(this); timer->setSingleShot(false); timer->setInterval(10); connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timerTimeOutSLot())); timer->start(); } Dialog::~Dialog() { delete ui; } void Dialog::keyPressEvent(QKeyEvent* event) { int key = event->key(); //timer->start(); if(key == Qt::Key_A ){ ui->label_A->setText("A"); this->keyA = true; }else if(key == Qt::Key_S){ ui->label_S->setText("S"); this->keyS = true; }else if(key == Qt::Key_W){ ui->label_w->setText("W"); this->keyW = true; }else if(key == Qt::Key_D){ ui->label_D->setText("D"); this->keyD = true; } } void Dialog::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event) { int key = event->key(); if(key == Qt::Key_A ){ ui->label_A->setText("A"); this->keyA = false; }else if(key == Qt::Key_S){ ui->label_S->setText("S"); this->keyS = false; }else if(key == Qt::Key_W){ ui->label_w->setText("W"); this->keyW = false; }else if(key == Qt::Key_D){ ui->label_D->setText("D"); this->keyD = false; } } void Dialog::timerTimeOutSLot() { if(keyA){ ui->pushButton->move(ui->pushButton->x()-2,ui->pushButton->y()); } if(keyS){ ui->pushButton->move(ui->pushButton->x(),ui->pushButton->y()+2); } if(keyW){ ui->pushButton->move(ui->pushButton->x(),ui->pushButton->y()-2); } if(keyD){ ui->pushButton->move(ui->pushButton->x()+2,ui->pushButton->y()); } } //void Dialog::btnClickedSlot() //{ // qDebug()<<"001"; //}
```
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥20 关于#stm32#的问题:需要指导自动酸碱滴定仪的原理图程序代码及仿真
- ¥20 设计一款异域新娘的视频相亲软件需要哪些技术支持
- ¥15 stata安慰剂检验作图但是真实值不出现在图上
- ¥15 c程序不知道为什么得不到结果
- ¥40 复杂的限制性的商函数处理
- ¥15 程序不包含适用于入口点的静态Main方法
- ¥15 素材场景中光线烘焙后灯光失效
- ¥15 请教一下各位,为什么我这个没有实现模拟点击
- ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
- ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因