docker真的爽爆了 2022-10-28 16:57 采纳率: 66.7%
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关于RGB三角形的数学规律

我想请问各位佬?现代颜色三角阵(例如xx色的对比色)是如何得出来的呢?我百度Google都没有人提到过这个问题,更多的是互补色是通过255减出来的值,但是提到对比色的时候,就只有什么对比色口诀之类的,我觉得现在的设计软件即然能直接给出三元色的另外两个色的值,那么其中肯定就有数学关系,值也就理所当然可以计算出,我给出的初步猜想是对比色和原色属于一个等边三角形的两个角,adobe color称的三元色。但是我按照三角阵算出来的另外两个颜色的值和Adobe color中三元色给出的另外两个值差距很大,肉眼看见的颜色很接近,但是值上的差距还是很大。有了解这方面的佬能解释下是为什么吗?

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  • 於黾 2022-10-28 17:13
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    你说的是三基色吗,RGB是三基色
    三原色是红黄蓝,是绘画里的概念
    三基色是光,光是叠加的
    绘画里是油彩,油彩是吸光的,做的是减法
    所以三基色全混合在一起是白色,而三原色混合在一起是黑色
    互补色是光的概念,RGB也是对应的光强度,从0全黑到255全亮,所以直接用255减就是补色
    而对比色是绘画里的概念,黄色对比色是紫色
    但是因为一个是加法一个是减法,RGB是正三角,红黄蓝就绝对不可能也是正三角,它肯定是变形了呀

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  • 创建了问题 10月28日

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