RT 在unity中打包exe时 没有在 Player Setting中找到窗体最小高度或者宽度的相关设置 目前采用的解决办法是 :
在脚本的update里面进行窗体大小的判断 当高或宽小于我设置的最小值时 就将其改为我设置的我最小值 。虽然这样确实可以让窗体高和宽始终保持在我设定的最小宽度和最小高度以上, 但是这样做存在一个问题:由于update是每帧执行一次,即update的执行是存在时间间隔的,也就是说update中的判断其实不是完全实时进行的,这就导致了,当我的窗体达到最小宽度(或高度)时,如果再继续缩小窗体,这时窗体边界处会出现闪烁的现象。这是由于脚本的update方法中的判断跟我前面说的一样实质上上是有间隔性的
所以,我想请教下有没有什么好办法能设置exe窗体的最小宽高。
小弟先行谢过各位大佬!