m0_73996658 2022-11-24 18:32 采纳率: 100%
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已结题

opengl如何在不清除已经画出的图形的情况下,实现另一个图形的移动

想用opengl做一个类似吃豆人的小游戏。
具体问题是游戏中需要移动游戏角色,如果再重新在新的方向上画一个游戏角色的话,原来的那个角色要怎么办,用清屏函数又会把其他已经画好的清掉,用背景色覆盖的话,背景就不能太复杂了,就没有那么好的效果了,所以想问下还有没有什么更好的方法。感谢🙏

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  • orbitgw C++领域新星创作者 2022-11-24 19:01
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    你是用的opengl3.3以上的版本还是固定管线的opengl

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