__liu_ 2022-11-28 22:20 采纳率: 75%
浏览 4

关于pygame的一个小问题,求各位帮助一下

又是一个让我头疼的问题。
当我在用pygame做个游戏时,用多个线程移动不同的rect对象,同样写的都是mainclock.tick(60),但移动速度总不一致,换time.sleep也不行,而且都是一次移动5个像素。为什么速度就不一致了呢?这个问题困扰我几天了。求各位帮我一下。

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • BsonJ 2022-11-28 22:30
    关注

    众所周知~Python没有真正意思上的多线程。速度不一样也正常吧

    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 11月28日

悬赏问题

  • ¥15 孟德尔随机化结果不一致
  • ¥15 apm2.8飞控罗盘bad health,加速度计校准失败
  • ¥15 求解O-S方程的特征值问题给出边界层布拉休斯平行流的中性曲线
  • ¥15 谁有desed数据集呀
  • ¥20 手写数字识别运行c仿真时,程序报错错误代码sim211-100
  • ¥15 关于#hadoop#的问题
  • ¥15 (标签-Python|关键词-socket)
  • ¥15 keil里为什么main.c定义的函数在it.c调用不了
  • ¥50 切换TabTip键盘的输入法
  • ¥15 可否在不同线程中调用封装数据库操作的类