利用随机数原理,随机产生一个二维数组A(30*30),其中对角线元素为零,剩余元素中的50%是∞,其余元素的值为大于0的随机数。
这怎么写啊
代码实现和注释如下,望采纳
#include<iostream>
#include<random>
#include<climits>
const int N = 30;
int main() {
std::mt19937 rng;
// 定义随机数生成器
rng.seed(std::random_device()());
// 使用随机种子初始化
// 定义随机数分布,用于生成大于0的随机整数
std::uniform_int_distribution<int> dist(1, INT_MAX);
int A[N][N];
// 定义二维数组
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
if (i == j) {
// 对角线元素为0
A[i][j] = 0;
} else {
// 剩余元素中50%为∞,剩余50%为随机整数
if (std::bernoulli_distribution(0.5)(rng)) {
A[i][j] = INT_MAX;
} else {
A[i][j] = dist(rng);
}
}
}
}
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
// 如果该元素为 INT_MAX,则打印"INF"
if (A[i][j] == INT_MAX) {
std::cout << "INF";
} else {
std::cout << A[i][j];
}
// 如果不是最后一列,则打印一个分隔符
if (j < N - 1) {
std::cout << " ";
}
}
std::cout << std::endl;
}
}