简述程序中用到的所有AE对象和接口,包括:名称、主要功能或作用、包含的主要方法、应用场景、与其它对象和接口之间的关系等。
2. 简述程序中所有AE对象和接口用到的方法,包括:名称、参数、返回值类型、功能或作用、使用方式等

gis二次开发这些代码是什么意思啊
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- |__WhoAmI__| 2022-12-18 17:09关注
以下是给定程序中使用的对象和接口的摘要:
IPageLayout:这是一个表示ArcGIS中页面布局的界面。它允许您访问和修改页面布局的元素,如地图框架、图例、比例尺和文本元素。
IGraphicsContainer:这是一个接口,提供对ArcGIS中图形元素容器的访问。它允许您在容器中添加、删除和枚举图形元素。
IActiveView:这是一个表示ArcGIS中活动视图的界面,例如地图或页面布局。它提供对视图显示属性的访问,并允许您刷新视图。
IMap:这是一个在ArcGIS中表示地图的界面。它提供了对图层、空间参考和地图其他属性的访问。
ILegend:这是一个表示ArcGIS中图例的界面。它提供对图例项及其格式选项的访问。
ILegendItem:这是一个表示ArcGIS中图例项的接口。它提供对图例项属性的访问,例如与该项关联的图层或组以及用于表示该项的符号。
ILegendFormat:这是一个界面,表示ArcGIS中图例的格式选项。它允许您设置图例的字体、颜色和其他属性。
IPatch:这是一个表示ArcGIS中补丁的接口。面片是用符号或颜色填充区域的图形元素。
IAreaPatch:这是一个表示ArcGIS中区域补丁的界面。它允许您设置面片的属性,例如用于填充区域的符号或颜色。
在给定的程序中,CreatePatch函数用于创建补丁并将其添加到页面布局中。面片是使用AreaPatchClass创建的,其几何体是使用geometry属性设置的。然后将补丁添加到图例中,并刷新视图。本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 1无用
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