button_submit.setBounds(165, 260, 105, 35);
button_submit.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
start();
}
});
}
```
button_submit.setBounds(165, 260, 105, 35);
button_submit.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
start();
}
});
}
```
1、这段代码定义了一个名为 UserFrame 的类,该类继承了 Java 中的 JFrame 类,并实现了两个 ActionListener 接口的匿名内部类,用于监听按钮的点击事件。
2、类中定义了几个按钮和文本框,以及一个面板(JPanel)。在构造函数中,通过调用 setTitle、setLayout、setLocationRelativeTo、setSize 等方法设置了窗口的标题、布局、位置和大小,并调用 initComponents 方法初始化组件。
3、在 initComponents 方法中,创建了几个标签(JLabel)和文本框(JTextField),并通过调用 setBounds 方法设置了它们的位置和大小。然后创建了一个面板,并设置了它的流式布局(FlowLayout)和位置。在面板上添加了一个标签和一个文本框。
4、接下来,创建了两个按钮(JButton),分别为 button_query 和 button_submit。为 button_query 添加了一个监听器,在按钮被点击时会调用 queryTest 方法。为 button_submit 添加了一个监听器,在按钮被点击时会调用 start 方法。
5、最后,将这些组件添加到窗口中。
6、这段代码的作用是创建一个带有文本框和按钮的窗口,用于输入学生信息或查询学生成绩。