asqwdw 2023-01-10 16:33 采纳率: 91.7%
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重载运算符时友元的作用及问题

请问这里在重载==运算符时加不加friend 的区别是什么呢为什么加了friend会报错

class person{
public:
    person(string m_name,int m_age){
        name=m_name;
        age=m_age;
    }
    bool operator==(const person& p){
        if(this->name ==p.name&&this->age==p.age){
            return true;
        }
        else{
            return 0;
        }
    }
    string name;
    int age;
};

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  • m0_54204465 2023-01-10 16:42
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    当你重载运算符时,可以选择是否将其声明为友元函数。

    如果你不将重载运算符声明为友元,那么它将是类的成员函数,拥有隐式的 this 指针,可以访问类的私有成员。在这种情况下,你可以在类外部访问重载运算符,但它只能对类的对象进行操作。

    如果你将重载运算符声明为友元函数,那么它就不再是类的成员函数了。友元函数不拥有隐式的 this 指针,并且不能访问类的私有成员。但是,因为它是友元,所以可以在类外部访问类的私有成员。

    在你的例子里, == 运算符是在类的内部实现的,它可以访问类的私有成员。所以 不需要加 friend。简单来说,如果重载运算符需要访问类的私有成员,那么就应该将其声明为友元。如果不需要,则不需要声明为友元。

    为什么加了friend会报错,可能是因为加了 friend 后没有提供正确的声明,导致编译器无法识别,导致错误。

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