python调用一个函数里返回的变量不成功 15C

我要写一个监控LOL击杀记录的功能,但是代码有问题,虽然可以监控到击杀记录,但是不能将监控的结果输出出来。

import win32gui
import win32api
import win32con
from win32gui import *
import time

from PIL import Image
from PIL import ImageGrab
import imagehash
import pymouse,pykeyboard,os,sys
from pymouse import *
from pykeyboard import PyKeyboard
import schedule
import cv2
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt 
from threading import Thread,Lock
m = PyMouse()
k = PyKeyboard()
titles = set()
lock=Lock()
i=0
reward = 0

#获取电脑上的窗口句柄
def foo(hwnd,mouse):
    if IsWindow(hwnd) and IsWindowEnabled(hwnd) and IsWindowVisible(hwnd):
        titles.add(GetWindowText(hwnd))



def playGame():
    """Click the game icon in the simulator to enter and displays to the specified location"""
    EnumWindows(foo, 0)
    list = []
    for title in titles:
        if title:
           list.append(title)
    for title in list:
        a = 'League of Legends (TM) Client'
        if title.find(a) != -1:
            hwnd = win32gui.FindWindow(0,a)
            win32gui.SetWindowPos(hwnd, win32con.HWND_TOP,0,0,1282,790,win32con.SWP_SHOWWINDOW)
            hwnd = win32gui.FindWindow(0,a)
            size = win32gui.GetWindowRect(hwnd)
            #print(size)
            # 在模拟器点击游戏图标进入游戏
            #win32api.SetCursorPos([size[0] + 410, size[1] + 186])
            #win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0)
            #win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0)
            #time.sleep(10)
            return size


def jianc():
    """Click to implement in the game"""

    # 点击我知道
    reward = 0
    size = playGame()
    #time.sleep(15)
    #print(size)
    topx, topy = size[0], size[1]
    #print(topx)
    #print(topy)
    ImageGrab.grab((topx + 496, topy + 125, topx + 787, topy + 155)).save(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\model/cheshi'+str(i)+'.jpg','JPEG')
    pic = np.array(Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\model/cheshi'+str(i)+'.jpg'))
    N = 125
    for a in range(pic.shape[0]):
        for j in range(pic.shape[1]):
            if (pic[a][j][0] > N)&(pic[a][j][1] > N)&(pic[a][j][2] > N):
                pic.itemset((a,j,0),255)
                pic.itemset((a,j,1),255)
                pic.itemset((a,j,2),255)
            else:
                pic.itemset((a,j,0),0)
                pic.itemset((a,j,1),0)
                pic.itemset((a,j,2),0)

    #plt.imshow(pic) 
    plt.axis('off')
    cv2.imencode('.jpg', pic)[1].tofile(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\model\检测/cheshi'+str(i)+'.jpg')
    #cv2.imwrite(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\model/检测/cheshi'+str(i)+'.jpg',pic) 
    #plt.savefig("result.jpg")
    #plt.show()
    #im.save(r'C:\Users\Administrator\Desktop\123/'+str(c)+'.jpg','JPEG') #设置保存路径和图片格式
    hash_size = 6
    hash1 = imagehash.average_hash(Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\model/检测/cheshi'+str(i)+'.jpg'), hash_size=hash_size)
    hash2 = imagehash.average_hash(Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\截图\击杀了一名.png'), hash_size=hash_size)
    hash3 = imagehash.average_hash(Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\截图\你已经被击杀.png'), hash_size=hash_size)
    hash4 = imagehash.average_hash(Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\截图\摧毁防御塔.png'), hash_size=hash_size)
    hash5 = imagehash.average_hash(Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\截图\双杀.png'), hash_size=hash_size)
    hash6 = imagehash.average_hash(Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\截图\三杀.png'), hash_size=hash_size)
    a = (1 - (hash1 - hash2) / len(hash1.hash) ** 2)
    a1 = (1 - (hash1 - hash3) / len(hash1.hash) ** 2)
    a2 = (1 - (hash1 - hash4) / len(hash1.hash) ** 2)
    a3 = (1 - (hash1 - hash5) / len(hash1.hash) ** 2)
    a4 = (1 - (hash1 - hash6) / len(hash1.hash) ** 2)
    #print("你被击杀了",a1)
    if a > 0.76 and a<0.83:
        reward=1
        print("你击杀了",reward,"人!!!")
        #win32api.SetCursorPos([topx + 290, topy + 310])
        #win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0)
        #win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0)
    elif a1>0.84:
        reward=-1
        print("你被击杀了",reward,"人!!!")
        return reward
    elif a2>0.9:
        reward=1
        print("你摧毁了防御塔",reward,"人!!!")
    elif a3>1:
        reward=2
        print("你双杀了","人!!!")
    elif a4>1:
        reward=3
        print("你三杀了","人!!!")
        return reward
    #
    #
def main(reward):
    n=0
    print(reward)
    schedule.every(4).seconds.do(jianc)#执行定时截屏
    while True:                                     #循环
        schedule.run_pending()
        n = n+1
        time.sleep(4)
        reward=jianc()
        return reward




if __name__ == '__main__':
    #print(reward)
    lock.acquire()
    l=0
    while True:                                     #循环
        l = l+1
        time.sleep(4)
        main(reward)
        print('得分',reward)
    lock.release()

这就是代码,识别准确率比较低,但是最重要的是最后得到的结果不能输出,
我想要的是,识别一张图片输出一个reward,然后在识别下一个图片。
应该怎么改呀,大佬们。

if a > 0.76 and a reward=1
print("你击杀了",reward,"人!!!")
#win32api.SetCursorPos([topx + 290, topy + 310])
#win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0)
#win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0)
elif a1>0.84:
reward=-1
print("你被击杀了",reward,"人!!!")
return reward
elif a2>0.9:
reward=1
print("你摧毁了防御塔",reward,"人!!!")
elif a3>1:
reward=2
print("你双杀了","人!!!")
elif a4>1:
reward=3
print("你三杀了","人!!!")
return reward

            这一段代码怎么改才能把reward返回出来,求大佬出来指点一下




            把循环拿到外面就好了
import win32gui
import win32api
import win32con
from win32gui import *
import time

from PIL import Image
from PIL import ImageGrab
import imagehash
import pymouse,pykeyboard,os,sys
from pymouse import *
from pykeyboard import PyKeyboard
import schedule
import cv2
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt 
from threading import Thread,Lock
m = PyMouse()
k = PyKeyboard()
titles = set()
lock=Lock()
i=0
#reward = 0

#获取电脑上的窗口句柄
def foo(hwnd,mouse):
    if IsWindow(hwnd) and IsWindowEnabled(hwnd) and IsWindowVisible(hwnd):
        titles.add(GetWindowText(hwnd))



def playGame():
    """Click the game icon in the simulator to enter and displays to the specified location"""
    EnumWindows(foo, 0)
    list = []
    for title in titles:
        if title:
           list.append(title)
    for title in list:
        a = 'League of Legends (TM) Client'
        if title.find(a) != -1:
            hwnd = win32gui.FindWindow(0,a)
            win32gui.SetWindowPos(hwnd, win32con.HWND_TOP,0,0,1282,790,win32con.SWP_SHOWWINDOW)
            hwnd = win32gui.FindWindow(0,a)
            size = win32gui.GetWindowRect(hwnd)
            #print(size)
            # 在模拟器点击游戏图标进入游戏
            #win32api.SetCursorPos([size[0] + 410, size[1] + 186])
            #win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0)
            #win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0)
            #time.sleep(10)
            return size


def jianc():
    """Click to implement in the game"""

    # 点击我知道
    #reward = 0
    size = playGame()
    #time.sleep(15)
    #print(size)
    topx, topy = size[0], size[1]
    #print(topx)
    #print(topy)
    ImageGrab.grab((topx + 496, topy + 125, topx + 787, topy + 155)).save(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\model/cheshi'+str(i)+'.jpg','JPEG')
    pic = np.array(Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\model/cheshi'+str(i)+'.jpg'))
    N = 125
    for a in range(pic.shape[0]):
        for j in range(pic.shape[1]):
            if (pic[a][j][0] > N)&(pic[a][j][1] > N)&(pic[a][j][2] > N):
                pic.itemset((a,j,0),255)
                pic.itemset((a,j,1),255)
                pic.itemset((a,j,2),255)
            else:
                pic.itemset((a,j,0),0)
                pic.itemset((a,j,1),0)
                pic.itemset((a,j,2),0)

    #plt.imshow(pic) 
    plt.axis('off')
    cv2.imencode('.jpg', pic)[1].tofile(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\model\检测/cheshi'+str(i)+'.jpg')
    #cv2.imwrite(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\model/检测/cheshi'+str(i)+'.jpg',pic) 
    #plt.savefig("result.jpg")
    #plt.show()
    #im.save(r'C:\Users\Administrator\Desktop\123/'+str(c)+'.jpg','JPEG') #设置保存路径和图片格式
    hash_size = 6
    hash1 = imagehash.average_hash(Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\model/检测/cheshi'+str(i)+'.jpg'), hash_size=hash_size)
    hash2 = imagehash.average_hash(Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\截图\击杀了一名.png'), hash_size=hash_size)
    hash3 = imagehash.average_hash(Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\截图\你已经被击杀.png'), hash_size=hash_size)
    hash4 = imagehash.average_hash(Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\截图\摧毁防御塔.png'), hash_size=hash_size)
    hash5 = imagehash.average_hash(Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\截图\双杀.png'), hash_size=hash_size)
    hash6 = imagehash.average_hash(Image.open(r'C:\Users\Administrator\Desktop\game\截图\三杀.png'), hash_size=hash_size)


    return hash1,hash2,hash3,hash4,hash5,hash6
    #
    #
def main(hash1,hash2,hash3,hash4,hash5,hash6):
    a = (1 - (hash1 - hash2) / len(hash1.hash) ** 2)
    a1 = (1 - (hash1 - hash3) / len(hash1.hash) ** 2)
    a2 = (1 - (hash1 - hash4) / len(hash1.hash) ** 2)
    a3 = (1 - (hash1 - hash5) / len(hash1.hash) ** 2)
    a4 = (1 - (hash1 - hash6) / len(hash1.hash) ** 2)
    #print("你被击杀了",a1)
    return a,a1,a2,a3,a4




def defen():
    #print(reward)


    schedule.every(4).seconds.do(jianc)#执行定时截屏
    #lock.acquire()
    reward=0
    hash1,hash2,hash3,hash4,hash5,hash6=jianc()
    a,a1,a2,a3,a4=main(hash1,hash2,hash3,hash4,hash5,hash6)

        #time.sleep(4)
        #reward=jianc()                                     #循环

    if a > 0.76 and a<0.83:
        reward=1
            #print("你击杀了",reward,"人!!!")
        #win32api.SetCursorPos([topx + 290, topy + 310])
        #win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP | win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0)
        #win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP | win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0)
    elif a1>0.84:
        reward=-1
            #print("你被击杀了",reward,"人!!!")
        #return reward
    elif a2>0.9:
        reward=1
            #print("你摧毁了防御塔",reward,"人!!!")
    elif a3>1:
        reward=2
            #print("你双杀了","人!!!")
    elif a4>1:
        reward=3
            #print("你三杀了","人!!!")
    else :
        #print(reward)
        reward=0





        #print('得分',a,a1,a2,a3,a4,reward)
    #time.sleep(4)
    #lock.release()
    return reward


if __name__ == '__main__':
    l=0
    while True:                                     #循环
        schedule.run_pending()
        l = l+1
        #defen()
        reward=defen()
        #print(reward)
        time.sleep(4)

weixin_45536989
weixin_45536989 我是新手自学的python,基础比较差,后来菜发现,return不出来是因为函数里面有一个死循环,改一下就好了
2 个月之前 回复

1个回答

weixin_45536989
weixin_45536989 大佬,你好,这个用法不是很懂,我return的不是只有reward一个值吗?
2 个月之前 回复
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抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
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win10电脑工具整理 - 常用工具!
如题,本文主要为博主对电脑上安装的一些软件,所做的整理,当做备份用吧。 一、分类 系统工具 办公软件 编程开发 数据库相关 图片视频工具 网络及下载工具 解压缩工具 影音娱乐工具 二、软件工具 1.系统工具 1.1. 磁盘管理 PartAssist:一款好用的磁盘分区管理工具。 1.2. 修复、引导 EasyBCD:一款常用的系统引导和修复工具。 1.3. 虚拟机管理工具 win10...
动画:用动画给面试官解释 TCP 三次握手过程
作者 | 小鹿 来源 | 公众号:小鹿动画学编程 写在前边 TCP 三次握手过程对于面试是必考的一个,所以不但要掌握 TCP 整个握手的过程,其中有些小细节也更受到面试官的青睐。 对于这部分掌握以及 TCP 的四次挥手,小鹿将会以动画的形式呈现给每个人,这样将复杂的知识简单化,理解起来也容易了很多,尤其对于一个初学者来说。 学习导图 一、TCP 是什么? TCP(Transmissio...
为什么程序员在学习编程的时候什么都记不住?
在程序员的职业生涯中,记住所有你接触过的代码是一件不可能的事情!那么我们该如何解决这一问题?作者 |Dylan Mestyanek译者 | 弯月,责编 | 屠敏出品 |...
JAVA实现商品信息管理系统
任务与实现 超市商品管理系统 题目要求 超市中商品分为四类,分别是食品、化妆品、日用品和饮料。每种商品都包含商品名称、价格、库存量和生产厂家、品牌等信息。 主要完成对商品的销售、统计和简单管理。 这个题目相对简单,可以用一张表实现信息的保存和处理,因此不再给出数据库设计参考。 功能要求 (1)销售功能。购买商品时,先输入类别,然后输入商品名称,并在库存中查找该商品的相关信息。如果有库存量,输入购买...
500行代码,教你用python写个微信飞机大战
这几天在重温微信小游戏的飞机大战,玩着玩着就在思考人生了,这飞机大战怎么就可以做的那么好,操作简单,简单上手。 帮助蹲厕族、YP族、饭圈女孩在无聊之余可以有一样东西让他们振作起来!让他们的左手 / 右手有节奏有韵律的朝着同一个方向来回移动起来! 这是史诗级的发明,是浓墨重彩的一笔,是…… 在一阵抽搐后,我结束了游戏,瞬时觉得一切都索然无味,正在我进入贤者模式时,突然想到,如果我可以让更多人已不同的方式体会到这种美轮美奂的感觉岂不美哉? 所以我打开电脑,创建了一个 `plan_game.py`……
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