visual studio中的opengl配置
我已经在项目属性里配置好了链接器的附加依赖项和附加库目录,以及c/c++中的附加包含目录,路径检查好像也没有问题,
测试用的代码输入时检查无错误,但是运行一直显示glut32.lib这个文件打不开
附加依赖项和附加库路径都有glut32.lib
我已经不同方法配置了三次了,每次都是运行时显示glut32.lib这个文件打不开,有没有人能看看什么问题
visual studio中的openg环境配置
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- CodeBytes 2023-03-07 09:22关注
该回答引用ChatGPT
》在 Visual Studio 中配置 OpenGL 需要按照以下步骤进行:
1、首先,需要在项目中添加 OpenGL 头文件和库文件的路径。打开项目属性(右键单击项目名称,选择“属性”),选择“VC++ 目录”选项卡,然后在“包含目录”中添加 OpenGL 头文件所在的路径,在“库目录”中添加 OpenGL 库文件所在的路径。
2、在“链接器”选项卡中选择“输入”,在“附加依赖项”中添加以下库文件:opengl32.lib、glu32.lib、glut32.lib。
如果你已经按照上述步骤配置了项目,但仍然无法运行,可能是因为没有正确安装和配置 OpenGL 库。在这种情况下,你可以尝试以下步骤:
1、确保你已经正确安装了 OpenGL 库。可以从官方网站(https://www.opengl.org/%EF%BC%89%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E5%B9%B6%E5%AE%89%E8%A3%85%E6%9C%80%E6%96%B0%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%9A%84 OpenGL 库。
2、确认你的操作系统支持 OpenGL。如果你的操作系统不支持 OpenGL,可能需要升级或更换操作系统。
3、检查你的代码中是否有任何错误。如果你的代码中存在错误,可能会导致无法正确运行 OpenGL。
4、尝试重新安装 Visual Studio。如果你的 Visual Studio 安装文件已损坏或缺失某些文件,可能会导致无法正确配置 OpenGL。
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