gelat2012 2023-03-10 14:26 采纳率: 66.7%
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已结题

面向对象编程怎么落地

学习了面向对象编程设计的理论,一直不知道怎么落地
参与的项目,大家都不用面向对象的方式设计系统
比如:系统后台包含
用户管理模块,包含搜索、新增、编辑、删除用户、修改用户角色、修改用户状态的功能
用户登录
这种情况,类应该怎么设计?
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  • qq_28884137 2023-03-10 14:40
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    针对你所描述的情况,可以考虑以下类的设计:

    1. User类:表示用户对象,在该类中包含用户的属性和方法,如id、name、password、role、status等,以及对应的getter和setter方法。

    2. UserManager类:表示用户管理模块,包含对用户的搜索、新增、编辑、删除等操作。该类中应该包含对应的方法,如searchUser、addUser、editUser、deleteUser等。

    3. UserLogin类:表示用户登录模块,包含对用户登录的验证和操作。该类中应该包含对应的方法,如checkLogin、doLogin等。

    4. UserRole类:表示用户角色对象,在该类中包含角色的属性和方法,如id、name等,以及对应的getter和setter方法。

    5. UserStatus类:表示用户状态对象,在该类中包含用户状态的属性和方法,如id、name等,以及对应的getter和setter方法。

    在实际开发中,可以将这些类封装成不同的模块或者包,便于管理和使用。同时,可以根据具体的业务需求对类的属性和方法进行扩展和修改,以满足实际的功能要求。另外,需要注意遵循面向对象编程的原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则等,以保证系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
    例如,在UserManager类中,可以将不同的操作拆分成不同的方法,如addUser、editUser、deleteUser等,以保证每个方法只负责一个具体的功能,避免职责过重。在User类中,可以实现一些常用的方法,如toString方法、equals方法等,以方便使用和扩展。同时,可以考虑将User类和UserRole类、UserStatus类关联起来,以实现用户角色和状态的管理。例如,在User类中添加对应的角色和状态属性,以及对应的getter和setter方法,以便在UserManager类中进行修改和查询。类似地,在UserLogin类中,可以实现对用户登录的验证和操作,如检查用户名和密码是否正确、生成并保存登录信息等,以保证系统的安全性和稳定性。

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